简单火箭(simple rockets)攻略

对这款游戏,笔者已经入手两年了,此游戏也经过了几次更新,最近的一次在steam平台逛的时候发现了此游戏已经登录pc平台,作为物理游戏和沙河游戏的狂热爱好者,果断入手,正版简单火箭PC版售价不过6刀,也就36元人民币左右。大家可以选择入手正版。
Simplerockets是Jundroo LLC在9月4日正式发布到App Store的一款教育游戏,该游戏发布一天之后迅速进入14个国家的iPhone付费游戏榜前十名,目前已经占据美国iPhone付费榜冠军的位置。这个游戏在国内的火爆程度远不及国外,国内玩的更多的是KSP(坎巴拉太空计划),如果喜欢用电脑玩的童鞋当然强烈推荐。
因为各大百科上并无任何介绍说明,没有任何攻略可查,或者说上和谷歌上搜不到,带着对这个游戏的好奇,两年前我制作了这个攻略,考虑到最近游戏的更新幅度较大,并且出现了PC版本,所以重新玩了这个游戏,并把自己玩的一些玩的心得写下来希望有玩家可以相互交流。
首先声明一下,本人并非英语专业毕业,英语成绩更是可喜,已为众多同学做过铺路石,如有错误请巧妙指出,小弟定当虚心接受,秉承以和为贵。

方法/步骤1

  • 01

    首先这个游戏的原名为 simple rockets 毕竟是外国生的嘛,经过简单的字面翻译,大都成为简单火箭,直接搜中文就可以,笔者是在豌豆荚上搜到的,从图标上就可以看出,这个游戏肯定跟火箭有关,当初笔者也是因为这个图标才下了这个游戏,无意之举,让我又收录了一个好游戏。 因为这个游戏出了pC版本的,和手机版本的大差不差,异同之处我会一一举出,两年前在做完这个攻略以后,我就尝试完了一个叫KSP的游戏,觉得非常过瘾,如果觉得这个并不简单的简单火箭上的功能不能满足你的需求的话,那就可以尝试玩玩KSP这个游戏。当然前提是需要复习下物理知识

  • 02

    点击图标,可以进入到有看到这个图片展出的界面,这个版面主要分为四个模块,第一个是TRAINING,简单说就是教程,教程内容都是文字叙述,没有实际操作,一共五个教程,个人表示看图就能差不多明白。(此处移动端与PC端相同)

  • 03

    第二部分是CHALLENGES,译为挑战,其实就是游戏设计的几个关卡,一共十八关(游戏更新后),老版本的是十四关,另加的四关是这个游戏新加的功能RCS系统和对接系统,游戏的功能在不断增强,游戏性和扩展性就更不用说了,有些关卡很多玩家会觉得非常难过,小弟我在第n次通关的时候也是相当费力,所以这次决定将每关的要点介绍下。(此处移动端与PC端相同)

  • 04

    第三部分是SANDBOX,就是沙盒模式,在这个内容里面,你可以组装任意的火箭,选择在任意的星球进行发射,至于能到达哪个星球,就看你的水平了。(此处移动端与PC端相同)

  • 05

    第四部分是ROCKET SKINS,是火箭皮肤,重点说下这个地方,之前在手机上玩的时候,这个地方是必须购买的,但是购买方式只能使用google pay支付,相信用过谷歌的童鞋都知道,现在基本上所有的手机厂商都是屏蔽了这种支付功能,当你点击购买的时候基本上都是连接失败,但是在电脑上就不同了,直接进入可随意选择。 最重要的是这个新的皮肤下会增加三种新的火箭零件,人性到家了。相关的零件我会在下方介绍。(此处移动端与PC端实质是相同的,但是因为购买问题,很多童鞋都没有看到过这里的内容)

  • 06

    这里就是第五部分,第一个图标就是强烈推荐大家玩的物理游戏KSP,当然他是PC版的,第二个图标是一款新游戏应该是简单火箭的孪生游戏,叫简单飞机,但是下载了无数次,下到精神崩溃了都玩不了,提示链接失败,如果有哪位仁兄有经验,请赐教,感激不尽。(此处移动端与PC端不同的是,少了一个退出键)

  • 07

    以下介绍一下火箭组装的界面,这里都是火箭的零件,按住名称字母右托可使用,单击图标会出现说明和解释,部件变色区域是可链接区域,变黄即为已经连接。 GIZMOS(小物件): detacher:专业术语是什么我不太清楚,意思就是脱离器。在火箭使用过程中用来火箭的两级助推器分离用,相对于side detacher来说,他是上下分离。 side detacher:译为侧面脱离器。和detacher相比,他是用于左右两个推进器的分离。 wheel:轮子。就是在陆地上使用的,方便移动,笔者惭愧,通关了都还没有用过。如果哪位兄台有创意之举,笔者愿意聆听。 fuselage:机身。就是包裹在火箭外层的一层罩子,一般都会用,但是笔者试过很多次,在设计火箭的时候不用考虑,因为如果需要,游戏本身就会在你准备发射的时候自动添加,很贴心哦,对于笔者这种小屏幕手机,这点方便了很多啊。 strut(新):这个部件是新增加的部件,游戏上的解释是低重量和高强度,这个确实人性化。 parachute:降落伞。顾名思义了,用起来很爽,不过要说明的是,在类似于月球没有大气层或者大气层稀薄的星球上,这个东西木用,至于为什么想必不用过多解释了吧。 nose cone:个人认为更好的解释可以是整流罩。虽然说长得不像,而且后来发现好像可有可无,没有什么影响,有异议者可提出,本人会虚心接受。 lander:着陆器。在组装的时候他是倒着的,启动后会伸出,算是一个亮点,不过值得一提的是,着陆器的长度有限,如果下方物件过高,恐怕它的存在就没有意义了。

  • 08

    FUEL TANKS(燃料箱): 这个就很容易了,根据燃料箱的长短,的得知燃料的多少,分别为750、1500、3000、6000,要说明的是,燃料箱可以上下相连,用于增加燃料,但是,燃料箱的空置率会影响飞行的加减速效率,燃料箱过长,会影响飞行器重心,在太空中会出现舰体乱晃,导致无法调整姿态。燃料箱用完的时候会非常轻,如果固定不好会乱飘,如果击中其他燃料箱,会导致火箭爆炸,所以前期一定要规划合理兵器要注意燃料箱的分配。

  • 09

    ENGINES(发动机): 发动机。是火箭的动力来源,加速、减速需要他,在飞行中调整姿态要靠他(调整姿态的部件又新增,后面会介绍),降落时的反向推力更是需要他,分为四种推力,分别为21、85、170、425,包括燃料箱在内,我都不知道他们的单位是什么,暂且就不讨论了,知道相对大小就行,要说的是,在空中变轨的话,小推力发动机更有优势,为重心考虑啦。在屏幕的右下角有一个数字,是火箭的重量,有兴趣的玩家可以利用数据来计算。游戏也给出了所有星球的所有数据,反正笔者是没算,太恐怖了。 新部件: 在沙河模式下,如果选择游戏内的新火箭皮肤,会增加两个新火箭部件,一个是第二幅中的第一个,游戏中并没有详细说明,或者说我没有找到,如果是玩过KSP的童鞋应该知道,这个是固体火箭推进器,优点是推进力非常强,确定是无法控制速度和方向,一旦启动无法停止。 其二是我们说的电推,他的是一个低推进力推进器,可控制方向和速度,而且消耗的是电能,在引力较大的星球无法使用,但是配合太阳能电板(新部件)和蓄电池(新部件)是可以产生无限能源的,单一只用这一个推进器,可以从月球轻松返回地球。

  • 10

    satellite: 是新增卫星组部件,里面为空间站的建设和交会对接打好了坚实的基础,隆重的为大家一一介绍; puffy:有两个puffy,容量分别为750和275,用KSP的话说就是RCS的储存箱,长相完全不同,配合RCS喷口,可以调整卫星及火箭等的姿态,可以说是SR里程碑的一步。 RCS thrusters:RCS推进器,是配合puffy一起使用的。有三个喷射方向,在放置的时候要考虑到整个火箭的前后左右包括旋转的问题。 solar panel:这个是太阳能电板在游戏中可自由伸缩展开,和电推配合,爽到爆。 batteries:电池,配合太阳能电板和电推使用相当爽。(沙盒模式专有) docking plug:对接头之一,配合port使用,可做空间站对接使用。 docking port:对接头之一,配合plug使用,可做空间站对接使用。

  • 11

    最下面有四个按钮,第一个是菜单,用来读取,存储,等相关功能,第二个就是火箭组装,第三个就是很关键的火箭飞行操作界面,这个有必要详细说明。 要注意的是,一个stage是一个操作,一个操作里面可以很多小操作,特别注意他是倒序排列的,点击图标可以展开,并显示出一个操作的所有小操作,在对应的火箭上,会显示相对应操作的部件。上方的add是添加操作组的意思,reset~~~~~你可以点下试试。 点击右下角的图标,进入火箭准备模式。开始享受太空之旅吧。

  • 12

    说下界面,这是火箭发射场准备界面,左下角闪电符号是点火,准确的时候应该是执行操作界面,执行就是闪电符号上方操作,右下角红色是火箭推力条,从10%到100%平分是个档次,推力条在发动机关闭时是红色的,左侧有个细细的条条,是燃料指示,满燃料是绿色,要说明的是他显示的燃料是当前使用燃料箱的燃料剩余量,跟其他未使用的无关。 上面的数据栏,左上册的是菜单来,右边是时钟,貌似最大只能显示到500小时,就有一个任务需要,其他情况下好像没什么用处。右侧播放键是正常的时间进度,快进键是十倍进度,右侧有个WARP按钮,这个也是进度按钮,分为25倍、100、1000、7500、50000、500000、2500000倍,对应的话,要使用25倍时间进度需要达到25KM的高度,也就是右上角上面显示的数字,第二幅图中,紧挨着播放键的中间的100×就是时间进度的数值,高度下面自然就是速度,非常重要,很多数据都需要这个做参数。 然后说一下火箭周围的这个圈圈,圆圈的内侧虚线线圈是水平指示仪,白色是相反于重力的方向,左右分界出就是水平位置,黄色箭头是火箭的朝向,内圈绿色箭头是火箭运行路径,从没有横杠的绿色箭头指向带横杠的绿色箭头,外圈绿色箭头是有自己控制的,用于给火箭调整姿态。

  • 13

    在最后一张图是新版的界面,界面内右下角的燃料进度条可以看到多了两条,蓝紫色的是RCS燃料使用进度条,白色的是电池电量使用进度条。 点击MAP按键可以在火箭界面和宇宙界面进行切换,用于观察火箭的实时动态和轨道实时状态,最后一张是PC版的截图,PC的界面因为较大,所以,pc界面可同时观看两个界面,这个非常人性化,仅限PC版。

  • 14

    之后介绍下每关任务及先关攻略,一下是之前编辑的,现在的正在编辑中,挥汗打字ing....... 第二关任务:这关是从半空中开始,根据游戏提供的组建,控制火箭达到一定高度,这个简单说就是在远地点,加速知道燃料用完,然后再次到达远地点。 第三关任务:在smoon上着陆,可以首次体验着陆的感觉。 第四关任务:飞出50km的高度 第五关任务:2000m高度前,加速到750m/s 第六关任务:给出少量的燃料,尽量飞的很远,超过15KM就算通关 第七关任务:绕地飞行,使近地点达到100km的高度 第八关任务:从半空中的小火箭开始操作,利用反向推力降落在地球,可以使用降落伞 第九关任务:使用少于10000的燃料进入绕地轨道,使近地点低于100km 第十关任务:改变轨道到达月球附近 第十一关任务:使用少于6000的燃料,到达逃逸速度 第十二关任务:给你500小时使速度到达30000 第十三关任务:使用十小时的时间到达月球并撞击月球 第十四关任务:使用50000的燃料到达月球并安全降落

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