寒冰出装天赋玩法攻略
寒冰射手在S1时,是adc中的一姐。虽然已没以前那么强势,但是寒冰拥有强有力的双减速,和全联盟时间最长的眩晕技能,在下路对拼时输出相当可怕,并能轻松建立起优势。只不过打法并没有被开发出来,所以使用的人始终不多。
技能详解:
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全神贯注 寒冰被动技能 效果:脱离战斗状态后,每秒获得3/4/5/6层被动,叠满100层之后下次攻击必出暴击。 这个技能保证了你1级时制订战术,平A出去W,刷新攻击cd再平A一次,可以瞬间让对方adc或者辅助的血量降低到一半一下。当然,这只是理想状态,但是前期对于压制对方adc还是很有用的。
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冰霜射击 寒冰的Q技能 激活后,每次平A都会对目标减速,每次攻击损耗法力值。 消耗:8/8/8/8/8 法力值 技能cd:0 射程:600 效果:激活后艾希的普通攻击会对目标降低移动速度15/20/25/30/35%。 前期可以依靠Q的减速来压制对手,遏制对方的补刀和走位。包括追杀和逃生,Q的效果都可以体现出来。
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万箭齐发 寒冰的W技能 消耗:60/60/60/60/60 法力值 CD: 16/13/10/7/4 射程:600 效果:艾希向前方射出7根箭,每支箭造成40/50/60/70/80(AD*1.0)物理伤害,减速效果根据Q的等级决定。 W是前期短CD的消耗技能,QWQ,保证持续黏人,效果相当明显。到了后期4秒一次的ad伤害W,甚至是寒冰的主要射出技能,类似于EZ是Q一样。
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鹰击长空 寒冰的E技能 消耗: 0/0/0/0/0 法力值 CD : 60/60/60/60/60 秒 射程:6000 被动效果:寒冰杀死敌方单位后游额外的1/2/3/4/5点赏金。 主动效果:派出一个鹰灵,探索路过的区域,并保留目标区域视野5秒。 这是寒冰前期在辅助不可能面面俱到的眼位上做的补充,让对方gank计划落空,至于那点赏金,我还真看不上,前期只点1点,没个小兵1点赏金,我补200个,都只够我买个治疗宝珠。至于点满之后,基本都在打架,谁给你时间补兵啊。
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魔法水晶箭 寒冰的R技能 消耗:150/150/150 法力值 CD: 100/90/80 秒 距离:全图 效果:艾希射出水晶箭250/425/600(AP*1.0)并眩晕击中单位3.5秒,周围敌人造成一半伤害并减速50%,持续3/4/5秒 这个大招是艾希到6之后下路对拼的资本,全联盟眩晕之间最长的技能,3.5秒足够让你配合辅助直接杀死对方的adc,而这个大招的全图支援效果也是不容小觑。在少人的情况下,如果寒冰大到了人,队友可以瞬间秒杀,然后形成以多打少的局面。这也是寒冰可以强迫开团的资本。
技能加点:
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主W副Q,因为W的减速是看Q的等级,而且W是寒冰前期主要伤害。所以Q附加。E主要是用来探视野,不必附加,有大点大。
出装介绍:
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出门多兰剑,保证前期强势,中期做出黄叉饮血保证输出足够。因为W的伤害是看攻击力而不是攻速,所以先出饮血是比较好的选择。后期选择标准的adc6神装,只不过把复活甲改成了水银弯刀。因为对于寒冰来说扩大输出才是最重要的,但是前提是队友要对你保护的足够好才行,不然的话还是换回复活甲的好,毕竟你是个没逃生技能的adc。
思路:
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寒冰的作用在于前期高爆发的压制,中期团战的高输出和为团队贡献的减速和眩晕控制,以及先手控制能力和逼团能力,能迅速形成团战的优势。并且寒冰做出adc装备后,即使是后期,也不一定就比女枪,女警这类传统adc的输出低。当然,前中期的强势又是前者比不了的。
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寒冰在前期应该多依靠W进行消耗,被动一旦叠满就应该立即A到对方英雄身上,如此反复,对方adc就会被你压制。寒冰前期美中不足之处就在于没有逃生技能,当然E也弥补了这点,但是前期还是不要疯狂压线。到了6级就应该知会辅助进行配合大招来打一套秒杀对方的英雄,然后回城,所以一般寒冰在前期都是能形成优势的。