全面解析《小小忍者》技能分类与搭配问题
小小忍者中共有50种迥异的技能可以搭配使用,除去10个基础技能,还有40个。但是我们的技能格却只有小小的6格。怎么搭配好技能,成了玩家最头疼的问题。别急,接下来就跟大家分享6条按发动类型归好类的技能,让你一看就明白。
步骤/方法
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开场发动技能 日落:使五行技能有几率造成双倍伤害,喜欢暴击的可以尝试使用。 酒:使敌人陷入醉酒状态,100%发动,配合火遁技能效果很好。 飞雷神:赌人品的开场技能,可以和静电结界一起使用,由于伤害是按百分比算的,对付血牛很有用。 天之咒印:战斗中体力越低,攻击力就越强的开场技能,并且降低负面效果影响,很实用。 雾隐:隐身于雾中,可以一定程度增加闪避,比较废柴的存在。
- 02
自己行动前发动技能 热血:提升技能发动率,持续时间21秒,但是攻击的同时也会对自己造成伤害,配合凤仙火之花有奇效。 引爆粘土:杀伤力很大的一招技能,配合速度流等使用都很方便,不足之处就是容易被祈祷、尸鬼封印等技能给破解。 瞬步:利用自身速度,可以连续攻击对手,和引爆粘土一起用会在短时间内对敌人造成很大的杀伤值。 网:让敌人闪避降低,较为鸡肋的技能。 尾兽之心:可以随机清楚身上的一种不利状态,一回合只能发动一次。
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自己行动时发动技能 火球:攻击敌人时,既不追加额外攻击,也不会受到反击。对付反伤流有用处。 结晶之刃:可以冻结对手23秒,但是在这期间不能给予对方伤害。 千鸟:佐助,卡卡西专用技能,会让对方麻痹,破坏力很大的杀招。 莲花术:给予对方很大的伤害,但是之后会处于虚弱状态,很实用的技能。 炸弹:忍具大师必备的技能,打虚夜宫刷副本必不可少的BT招数。 暗杀:杀敌1000,自损800已经是过去时了。既能伤害到敌人,又可以给自己回血才是王道。 螺旋丸:鸣人,四代专用技能,如果没有反伤的话那就太可怕了。 怪力:非常实用的一个招数,还不费查克拉,简直是居家旅行杀人灭口必备良招。 五行封印:可以破解很多战术打法的技能。 尸鬼封印:用于玩家PK,竞技场的技能,效果很明显。 色诱术:可以让敌人无法动弹15秒,PK的时候用得比较多。 查克拉手术刀:攻击附加伤害对方查克拉值的效果。 八卦掌:破坏对方的经络,让对方消耗查克拉量加大的技能。
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受伤害时发动技能 凤仙火之花:发动几率很高,不过伤害较小就是了。配合日落用吧。 风沙阵:喜欢玩反制的玩家必不可少的技能,风遁大师一使用,那杀伤力太惊人了。 土流壁:和替身术只能二选一使用,挺实用的技能。 八门遁甲:很难开到八个门,不过已经绰绰有余了。 创造再生:爬虚夜宫刷副本,怎么能少得了这个春哥技能? 阴愈伤灭:回血的同时,还能把身上的不良状态给去掉,有这个谁还用尾兽之心哪。 祈祷:暂时处于无敌状态之中,PK神技。 替身术:闪避流的少不了它,替身术,今天你带了吗? 敌人行动前发动 大瀑布:使对手眩晕,克制瞬步专用。 土流大河:速度流都爱带它,谁用谁知道。 静电结界:和飞雷神一起用,效果刚刚的。
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攻击追加技能 土牢:唯一一个可以窃取对方查克拉的技能,不过威力并不大。 落雷:雷系速度流加上它,可以让敌人完全毫无反手之力就被秒了。 烈风掌:何等威武的攻击追加,风之村风遁的不带是傻瓜。 傀儡:发动几率感觉很大,还追加中毒效果,很实用的技能。