3dmax线条怎么封口
最近小编收到很多问题,其中一个就是下面小编为大家整理一下关于3dmax线条怎么封口的步骤,希望这些方法能够帮助到大家。
操作方法
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首先,转换成多边形之后,按快捷键3,就是子级别边后边的,可以选择一圈线,然后CAP命令就好了。对称也可以。其实之前线条附加好,直接挤出就好了。
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然后,加一个对称命令 将中缝对齐后 转多边形,如果中缝上的点没有焊接起来的话,选择中缝的点 修改面板下点焊接 再选择中缝的线 ctrl+Backspace(退格)键删除中缝线,最后再调整厚度。
- 03
然后,转化成可编辑多边形(Editable Poly),然后选边界(Border),选上你要封口的那一圈边,然后下面Edit borders里有个封口(Cap),你点了就封上了。
- 04
然后,有可能是因为法线有问题吧,你选上模型,右键,点属性(Object Properties),然后背面消隐(Backface Cull)试试,看有没有面表面边透明了里面能看到(就是跟别的面显示反着)。
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然后,如果有就在可编辑多边形里选上那个面然后翻转一下(Flip),然后你再用封口试试看。
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最后,如果点都焊接上的话,直接选择要封口的边界,封口就行了。
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