怎么理解GTA4的剧情和人物

GTA4个人只玩一遍,个人游戏接触的少,能够通关的更是屈指可数;不过Niko的生涯给我的感触挺不错,对这个游戏也更是生发喜爱
经常看见玩家说GTA4这里不行那里不好,甚至因为没有例如圣安地列斯秘籍:AEZAKMI那样的作弊码而认为GTA4自由度不高,因为会被**通缉;或者有玩家认为GTA4只是画面好 引擎好。圣安地列斯这个游戏我没怎么玩,也就是以前接触了一点MOD 目前圣安地列斯的剧情任务也只做到OG出狱那个初期任务。这里我并不是想评测圣安地列斯哪里哪里不如GTA4,以此反驳那些用诸如我上面列举的理由说GTA4不行的说法,只是作为一名GTA4吧普通吧友谈一下对GTA4这个游戏的感悟和体验
这篇小编为主的祥助为您讲解一下对GTA4的理解和感悟

操作方法

  • 01

    亲近感:我刚刚接触游戏时认识的第一款游戏就是GTA4,不过玩上的第一款却是罪恶都市,由于配置不达标的原因一直对GTA4充满憧憬和向往;而在接触GTA4后更是爱上了这款游戏。后来我也玩了诸如教父 黑手党2 刺客信条等游戏,不过游戏体验时的轻松亲近感是远远必不上GTA4给我的感觉

  • 02

    技术层面:首先从游戏技术上说,GTA4的物理引擎是GTA4吸引玩家的一个亮点,甚至可以说成为了GTA4游戏可玩程度的评判标准。的确,游戏的这个引擎很强,我不懂这种技术性东西,所以只能作为玩家从客户体验上讲。游戏的操作手感(包括人物动作,连贯程度,车辆操控,物体损坏等效果)是很不错的 它带给我的感觉不同于其他游戏,特别是GTA4的前作。好的引擎由此打造了真实多变的游戏世界,形成的玩家体验也是众生百态的

  • 03

    游戏元素:其次从游戏元素上说,GTA4涉猎广泛,网吧,手机,出租车等等很广泛(当然和SA相比少了一些诸如纹身之类的元素 因此有些玩家对GTA4不是很爱好)GTA4应该是都市游戏,仅仅从游戏剧情定位的年代就可以感受出一种近现代气息。人对不了解的事物更容易产生神秘感和探求欲,这也是为什么很多游戏把游戏年代定位在历史时期的原因。GTA4的定位是近代(好像是2008吧)游戏里诸多玩家在日常生活中就能接触到的事物,却并没有影响玩家的游戏体验欲望,是很成功的。从游戏气息上说,GTA4更多的是都市小家庭的生活气息。GTA4的世界是一个法制社会,这一点从网吧各处的新闻中可以嗅出上层社会的各种明争暗斗的气息

  • 04

    游戏细节:从游戏细节上说,GTA4的画面细腻毋庸置疑,游戏细节更是数不胜数。最经典的就是玩家和路人口中是不是呼出白气,Niko行走奔跑时移动鼠标可以感觉到人体重心和惯性的细微改变

  • 05

    游戏音效:还有强大是音效系统,当Niko背对着说话的NPC和翻过身子来正对着说话的NPC可以明显感觉到声音的大小程度和现实一模一样,打碎车窗玻璃和不打碎车窗玻璃听到的车载电台声音是不同的,并且随处可以听见NPC自己听着不同的电台,有一次听见NPC听我自定义的MP3

  • 06

    游戏剧情:从游戏剧情说,GTA4是侠盗猎车手系列中较为明显的开始思考人性,思考人生,思考社会的版本。这句话曾是GTA4吧里一位匿名吧友说的,道理深刻,入木三分。 和SA浓厚的帮派气息不同,GTA4的流露更多的是都市生活的迷茫与无奈。Niko这个人物塑造的很成功!Niko是底层社会的一个小角色,曾服役军队,奔波黑市,往返欧美猎取人头,可以说是身怀绝技的人物了。不过都市丛林的法则永远是螳螂捕蝉,黄雀在后。纵使能够猎人头颅于千里之外,小角色还是玩不过权势,永远是上层势力明争暗斗的棋子。没有人在乎不起眼棋子的生死,有时候甚至连棋子自己都无动于衷。

  • 07

    一枚棋子:很显然,Niko就是被摆布的棋子。Niko为什么要来Liberty City?表哥的诱惑,老板的栽赃,寻仇的驱动……然而游戏开场动画Niko和那个谁的对话诠释了一切!Things'll be different here 那个谁说Liberty会是一个新的开始,那Niko是怎么想的呢?在Niko帮Roman接人的路上他就说了:我的双手已经够脏了 很显然,Niko想做好人(开始和那个谁对话也是说他们是好人)或者说想做好人不够准确,那么就是想要一个新的开始,Things'll be different here

  • 08

    Niko和Roman:新的开始,谈何容易?进了Roman的公寓,Niko才明白过去的阴影还是如影随行。Roman是一个小丑式,戏剧性的角色;和Niko的强硬男人味形成鲜明的对比。前面已经说过,Niko影射的是一个奔波于社会和法律边缘,执行命令的黑暗杀手;那么Roman却是一个处于社会底层的合法人士!Roman通过数十年的打拼,才发展起一个出租公司,其中的艰辛不言而喻。很多人说Roman懦弱,胆小,其实Roman是深谙人情世故。作为一名小市民,Romam并没有Niko那样的能力,面对权势Niko可以通过手段逃离或者多夺取,而Roman却不能,LibertyCity是Roman数十年的憧憬和打拼。Niko除了家中老母和至今无影无踪的仇人,可以说是无牵无挂。而Roman呢?Roman这个角色影射的更多是小家庭式的人物,他有牵挂,抛开女友不说,不明不白地死了,那么多美女还没有享受呢!Roman是很有生活情趣的,对于Niko来说有吃有住就可以过日子,挺有大男子主义;而对于Roman来说,他对生活的看法更像一个家庭妇女,更关注生活的质量和乐趣。

  • 09

    不同之处:可以说Roman是一个懂得生活的人,深谙世事的他更懂得活着的可贵,所以对于能够低头的权势就低头。GTA4是思考人性的开始,是小家庭生活的满足。Niko和Roman想要的并像前作系列一样是做老大,称霸自由城,而只是平平安安的过日子。

(0)

相关推荐

  • 2015年真正好玩的日系游戏 Top 10

    <怪物猎人:EXPLORE>--单手狩猎也过瘾 01 作为一个善于利用剩余价值的厂商,CAPCOM在手机游戏开始流行以来就一直在探究<怪物猎人>系列应该如何在手机上体现,在各种 ...

  • 剧本杀新手教程

    作为一个剧本杀APP手游的资深玩家,从入坑开始就无法自拔,现在每次出新本都会玩一玩,身边的好基友都被我安利到这个游戏中,玩了这么多剧本,对于找线索和玩法也慢慢总结出了自己的一套看法.那么,作为一枚老司 ...

  • 行尸走肉第三章最新篇章介绍

    行尸走肉第三章终于来了.玩家又可以被淹没在僵尸与恐惧之中.需要指出的是本游戏属于资料片性质,需要前面2章节才能运行. 行尸走肉:第三章长达四小时的游戏流程中,挑战了我对剧情中人物关系网的理解.Tell ...

  • KingExit攻略

    KingExi这个游戏国内很少有人玩,小编对这个游戏做了一些小的总结.希望能够帮助到大家. 操作方法 01 细节设计作品非常注重细节,注重到我这种不注重细节的人都能看出来.很多发生事件的地方,再去调查 ...

  • b站有什么好看的电视剧(为什么年轻人喜欢看B站)

    作者:卫 中B站(哔哩哔哩的简称)近日上架了上世纪八九十年代拍摄的四大名著电视剧,受到用户的热捧,其中1994年版<三国演义>迄今为止的播放量已经超过1700万.B站的年轻观众为何会打破& ...

  • 剧组专业术语英语(电影拍摄术语)

    专业术语是相对日常用语而言的,一般指的某一行业的专有名称简介.大多数情况为该领域的专业人士所熟知.而专业术语在国际惯例中是通用的主要是起到减少行业中交流成本的作用.每一行都有自己的专业术语.相当于行业 ...

  • 十大经典单机解谜游戏 轮回之希与时间之谜3纷纷上榜

    探索解谜题材是很多游戏玩家喜欢的一个类型,通过在各类困难下的思考,来锻炼自己的反应与逻辑思维.这里为大家准备了十大经典单机解谜游戏,希望大家能喜欢. 十大经典单机解谜游戏 01 1.未上锁的房间 02 ...

  • QQ空间12周年品牌设定经验总结

    12年的时光里,QQ空间记录了你我TA之间最真实.最有温度的瞬间.还记得当年的火星文和非主流照片.初中高中到大学的空间相册吗?它不仅承载着数亿用户的美好过往,还是每一代年轻人心中的乌托邦." ...

  • 不会讲故事的设计师不是好司机《学UI网第九十三期YY设计课》

    小编:由于周六出了个小小的意外,公开课的视频被狼哥哥吃掉啦~但是狼哥哥觉得小伙伴在上班的时候看视频不方便,所以把这次公开课的内容以文章的形式发了出来.狼哥哥是一个--呃--比较--好(dòu)玩(bī ...