搞怪三国技能推荐分析
操作方法
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搞怪三国技能搭配怎么好?搞怪三国技能哪些好?如果大家对于搞怪三国技能还不是很清楚的话,那么,就来看看七匣子小编我的搞怪三国技能推荐分析吧!搞怪三国技能推荐分析: 1号技能:烈焰 实用性评价:☆☆☆ a、技能分析: (1)发动机率为28%,在主动技能中算是一个挺高的机率。机率高意味着可以更早更快的发动,点燃对手身上的“烈酒”效果,使对手处于燃烧的负面状态中。 (2)技能的伤害是130%基础攻击,威力也算是可观,可以造成相当数额的伤害,结合上不低的发动概率,勉强可以当成一个输出技能使用。如果当输出技能使用时,可以考虑配合技能“战网”,烈焰伤害变成双倍。 b、技能克制:技能甘露可以清除“烈酒”效果,如果对手带了“甘露”,那你的“烈焰”就只能当成一个纯攻击技能使用了,点燃对手的意图就不那么容易实现了。 2号技能:瘟疫 实用性评价:☆☆☆☆ a、技能分析: (1)发动技能机率一般,技能威力也一般。但是技能附带的“瘟疫”负面状态实在是恶心。堪称最恶心的几个负面状态之一。 (2)“瘟疫”负面状态使技能消耗翻倍。这就意味着:使用技能时消耗SP翻倍(涅盘被妥妥的克制了),被对手闭月攻击时双倍吸取SP,被技能“能量破坏”时双倍损耗SP。 (3)总得来说,中了瘟疫之后就是各种没SP。没有了SP,无法发动涅盘复活了,消耗的SP技能无法使用了,中了“鬼道”也无法解除了。 b、技能克制: (1)被“甘露”克制,不过清除了也可以再次上“瘟疫”。所以,被克制的有限。 (2)完美克制“涅盘”,堪称复活流克星的技能。 3号技能:享乐 实用性评价:☆☆☆ a、技能分析: (1)发动机率一般,技能威力更是一般,还有每场战斗只能发动一次的限制。真是限制多多。 (2)这么多限制,这个技能还能存在,自然是有它的价值。那就是:降低对手75%的攻击力。意味着“对手一段时间内对你造成的攻击伤害只有四分之一”。遇到攻击力高的对手,果断给他一个享乐,这样就安全许多。 (3)遇到高攻击力的对手,先给他来个“享乐”让他攻击低下一段时间,然后再给他一个“虚弱”让他速度龟爬,大大降低出手次数。接着在给自己套上个“英魂”,一段时间不受攻击伤害,最后在带个“涅盘”确保死亡时能爬起来几次。这样,遇上高攻击的对手时,就完全不怕不怕啦。 b、技能克制:技能“血雾”可以缩短中享乐后的持续时间。 4号技能:无言 实用性评价:☆☆ a、技能分析: (1)只是使得对手无法主动使用技能,对被击触发型的技能无效,使得这个技能的实用性大大下降。考虑到一次战斗只能发动一次,这个技能实用性真心一般。 (2)这个技能存在的价值,我觉得只有在高速度流派对战中才能发挥出作用。控制住对手的主动技能,就使得对手无法使用控制技能,我方才能安心的控制对手。 b、技能克制:“甘露”这个万金油又来了,“无言”你到角落里去蹲着吧。 5号技能:冰霜 实用性评价:☆☆☆ a、技能分析: (1)冰住对手,破冰时双倍伤害。配合上吸血技能“洛神”和“血禅”效果不错,配合上各种高伤害技能,也是不错的选择。 (2)对付高速对手时,先上个debuff,然后冰住他。看他在冰块中不断挣扎掉血(高速职业行动次数多的,但是被冰着没法动,可掉血技能还是会发动的),这也是一个思路。 b、技能克制:没什么克制的,只是和技能“战网”冲突,无法同时存在。所以,不要同时带这两个技能就是了。 本文转自:七匣子搞怪三国专区 http://www.qixiazi.com/ng/gaoguaisanguo