TERA33级剑斗士职业心得分享
操作方法
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因为我是刷26本刷到30才开始解26级的任务所以我打到这只螃蟹...不对, 这只蜘蛛的时候, 等级已经32了基本上由于等级高的关系, 所以在输出上是有优势的说是这么说, 但我刚到这的时候, 心想着我32等你这死螃蟹才28等, 我在26副本坦你坦过N百场, 应该随便打打就能赢了岂料....大体上, 目前玩TERA感觉最大的乐趣就是在狩猎了让我回想起魔物猎人, 汪达与巨象这类的游戏而双剑的设定, 第一次看到直觉让我想到Wii的胧村正打起来手感相当的好而剑斗这职业除了传统刺客型的高爆击+高攻速的享受之外还多了一个其他游戏玩不到的.... 敏坦我还是第一次玩游戏想抢着当坦剑斗玩起坦来真的不是普通的好玩第一次在20副本当坦, 其实没甚么压力但到了26副本, 感觉真给他难坦....第一次进26本, 穿着20本的装备那根本... 格档挡不住啊!!!!但是换上26金剑之后, 压力小非常的多武器数值上的双剑防御, 相差了快3千点左右可见双剑格档的成功率, 跟武器有绝对性的关系剑斗坦多玩了几场之后感觉上, 由于剑斗跟枪骑不同, 有着更高的火力因此开怪的时候比较适合采用, 一套输出之后才打仇恨技的方式来开怪因为剑斗攻击不差, 所以靠着输出技能, 开场一样可以稳住仇恨等到一套输出结束之后, 再打仇恨技, 仇恨就能非常的稳仇恨稳住之后, 就不需要急着输出拉仇恨可以安心的在原地进行防御, 并偶而补仇恨刚开始坦的时候, 常常发生OT, 仇恨技能却在CD的情况所以我开始改用这样的坦法, OT的情况几乎不再出现大体上, 我开怪是以这样的方式开局....[斗志一击] -> [回避](跳往怪身后) -> [旋风砍击] ->[无双:劈击] -> [回避](往打手好打的点位跳) ->[挑拨乱舞] -> [回避攻击]这中间穿插的回避, 主要是用来取消硬直 + 闪怪的攻击旋风砍击 + 无双劈击的单位输出很高, 又都是范围攻击因此开局选择用这两招高输出技能来做为群拉手段之后在补上仇恨技, 就大功告成最后的回避攻击, 是由于挑拨的硬直太大了, 所以利用回避攻击来中断+闪躲攻击在仇恨稳住之后, 剩下的事情就是原地守好, 不要贪输出, 不要乱跳不然补师会因为你贪输出喷血 + 乱跳, 会补的很想杀人有人OT的话, 才用吼, 尽可能的保持一招仇恨技是可用状态, 才能应对突发状况另外, 最好是把怪拉背对让打手在怪的背面, 你在怪的正面一方面是因为, 背后输出有加成另一方面是因为, 你跟打手的站位独立出来, 补师比较好补你原地坦的方式其实并不困难因为我们有格档 + 回避攻击, 外加剑斗的攻击技能在施展中都是有+防御的所以我们只要档一下, 打一下, 回避攻击, 打一下看清楚怪的动作, 就能实现原地坦怪比较要注意的是, 有些技能是无法格档的我在问过一些枪骑之后得知, 那些技能盾挡同样挡不住通常这类的技能都是法师型的范围技哪些技能不能挡, 哪些技能可以挡, 这完全只能靠尝试跟经验了至于刀刃决心的部分, 比较靠的是对怪的熟悉度摸清怪的行为模式, 再来追求输出生存一定大于输出, 宁可牺牲掉连续技, 也要确保自己的HP我个人打的方式是喜欢以怪为圆心, 绕圈圈打因为你在怪的正面, 侧面, 背面, 远处的时候, 怪的行为模式都是不一样的大多数的怪, 当你在他正面的时候, 他会使用一些速度非常快, 没有反应时间的攻击所以一定要避开怪的正面, 会比较好做判断同时, 背面输出的伤害也比正面要来的高当你一直往怪的背面绕的时候你会发现, 其实怪会一直想转正打你, 而这转身的过程就是破绽但是也不可以一直跑, 这样怪永远不会出手攻击, 你就很难找到出手时机最好是, 稍微绕一下之后, 就停下来, 引怪出手, 趁他硬直的时候才打一套技能目前想到的就这些Combo循环什么的... 每个人手法不同, 自己喜欢就好希望能帮助到还在纠结的剑斗们, 大家加油!!!