maya的shotCamera(拍摄照相机)应用
maya的shotCamera(拍摄照相机)应用,就是为了帮助我们在创作过程中提供多某一状态的捕抓便于修改。下面简单了解maya的shotCamera(拍摄照相机)应用,主要的步骤内容如下:1.Maya Live插件中安装缓存控制面板允许为图形存储和恢复分配系统内存,并说明在这个位置上有多少帧存在;2.红色圈出的地方称为“内结构点”,绿色的称为“外结构点”。;3.它是颞肌生长的起点。抓住这些特征,就能够很好的表现出头部的外部特征;4.这个特征对shotCamera(拍摄照相机)和pointCenteredCamera(点居中照相机)视图有益。
步骤/方法
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Maya Live插件中安装缓存控制面板允许为图形存储和恢复分配系统内存,并说明在这个位置上有多少帧存在。头部的造型骨点所谓“造型骨点”,是指某些骨点的骨相形成了人体的外表特征。
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如下图,红色圈出的地方称为“内结构点”,绿色的称为“外结构点”。 颞线位于脑颅骨中部的骨面上。在顶骨表面的中部的稍下方,自前向后有两 条弓状的骨线,称为上颞线和下颞线,下者略显著。
- 03
它是颞肌生长的起点。抓住这些特征,就能够很好的表现出头部的外部特征。第1次按顺序播放时,会出现一段延迟,这是将图像保存到内存,然后再快速播放。
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这个特征对shotCamera(拍摄照相机)和pointCenteredCamera(点居中照相机)视图有益,如下图所示。他们正处在颅顶向两侧转折的造形位置处。在颞线的中央,有一突起的骨点,称为顶结节。两侧顶结节的连线长度是头宽最宽处。
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