flashcs6动画制作教程

现在的二维动画一般都用Flash来制作,但是如何用FlashCS6制作动画呢?笔者与大家分享一下操作。

操作方法

  • 01

    首先,双击桌面上的“Adobe Flash Professional CS6”图标,打开Flash软件。

  • 02

    出现“欢迎屏幕”界面后,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个Flash空白文档。

  • 03

    (一)制作逐帧动画 单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”。

  • 04

    “导入”窗口中,选择要导入的图片,提示是否导入序列中的所有图片,单击“是”。

  • 05

    时间轴中,可以看到按顺序插入了一系列图片。

  • 06

    测试动画,可以看到插入的小花动起来了,一个逐帧动画就做好了。

  • 07

    (二)制作传统补间动画 单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”,在舞台中插入一张人物图片,如下图所示。

  • 08

    在图片上右击,选择“转换为元件”。

  • 09

    名称处输入元件的名称,本例为“人物”,“类型”选择为“图片”。

  • 10

    在第30帧处右击,选择“插入关键帧”。

  • 11

    将30帧处的人物,移至另外一个位置,如下图所示。

  • 12

    在第1与第30帧之间的任意位置右击,选择“创建传统补间”,在时间轴上多出一条箭头线,一个传统补间动画就制作好了。

  • 13

    运行动画,可以看到人物不断运动。

  • 14

    (三)制作形状补间动画 选择“工具箱”中的矩形工具,在时间轴的第一帧绘制一个矩形。

  • 15

    在第30帧处右击,选择“插入空白关键帧”。

  • 16

    选择工具箱中的椭圆工具,在第30帧处绘制一个椭圆。

  • 17

    在时间轴的第1帧与30帧之间的任意位置右击,选择“创建补间形状”。

  • 18

    时间轴上多出一个箭头线,说明形状补间动画制作好了。

  • 19

    运行动画,可以看到一个由矩形转变为圆形的形状变化动画。

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