flashcs6动画制作教程
现在的二维动画一般都用Flash来制作,但是如何用FlashCS6制作动画呢?笔者与大家分享一下操作。
操作方法
- 01
首先,双击桌面上的“Adobe Flash Professional CS6”图标,打开Flash软件。
- 02
出现“欢迎屏幕”界面后,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个Flash空白文档。
- 03
(一)制作逐帧动画 单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”。
- 04
“导入”窗口中,选择要导入的图片,提示是否导入序列中的所有图片,单击“是”。
- 05
时间轴中,可以看到按顺序插入了一系列图片。
- 06
测试动画,可以看到插入的小花动起来了,一个逐帧动画就做好了。
- 07
(二)制作传统补间动画 单击“文件”---->“导入”---->“导入到舞台”,在舞台中插入一张人物图片,如下图所示。
- 08
在图片上右击,选择“转换为元件”。
- 09
名称处输入元件的名称,本例为“人物”,“类型”选择为“图片”。
- 10
在第30帧处右击,选择“插入关键帧”。
- 11
将30帧处的人物,移至另外一个位置,如下图所示。
- 12
在第1与第30帧之间的任意位置右击,选择“创建传统补间”,在时间轴上多出一条箭头线,一个传统补间动画就制作好了。
- 13
运行动画,可以看到人物不断运动。
- 14
(三)制作形状补间动画 选择“工具箱”中的矩形工具,在时间轴的第一帧绘制一个矩形。
- 15
在第30帧处右击,选择“插入空白关键帧”。
- 16
选择工具箱中的椭圆工具,在第30帧处绘制一个椭圆。
- 17
在时间轴的第1帧与30帧之间的任意位置右击,选择“创建补间形状”。
- 18
时间轴上多出一个箭头线,说明形状补间动画制作好了。
- 19
运行动画,可以看到一个由矩形转变为圆形的形状变化动画。
赞 (0)