神曲输出型战士育成指南
一展雄风《神曲》输出型战士育成指南
对于很多《神曲》资深玩家来说,技能都是宁缺毋滥、精益求精的,也就是说技能可以升级的情况下,就把一个技能升到最高,而没有发挥自身特长的技能就不去理会,但是《神曲》里的每个人物每个技能都有其特殊的地方,你不去仔细研究就会发现自己为什么总是要洗技能,总是觉得别人的技能好。经过多次洗技能和用加点模拟器后得出以下关于高输型战士的配点心得,希望可以让大多数玩家借鉴并且找到自己喜欢的路线少走弯路。
操作方法
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大多数人都喜欢高攻击高输出的快感,但在曲中作为战士,多数是做抗枪的肉盾,而输出都是弓手和法师的特长,但是鉴于神曲这个游戏的世界boss系统,没有高输出,在获得的奖励方面就会落后很多,不信的话你可以留意一下每个时段的boss战top10,战士的比例是在可怜,一个战斗力2w5以上的战士可能都没有一个2w的弓手在boss战中输出的伤害多。
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斩击 既然选择了战士,想玩输出的话,建议这样加点:1技能不用加到5级,要是你觉得我乱说那么你可以看下一级能的潜质,加到5级也就比一级多一点而已。 但是对于两级才有一点的技能点来说,前期的技能点太宝贵了,要用到刀刃上,所以只需要满足后面技能的要求就可以了。
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强击 《神曲》战士的第二技能和第一技能差不多,建议不加满。其实,战士的输出精髓可以概括为一个字,忍!由于2技能对怒气的消耗很低而且cd可以和一级能互相弥补,所以一二技能患者使用,忍道自己有80怒气的时候,你可以释放了!一级奥义在三个职业中是最快最厉害的,所以一般pvp的时候别人都以为战士好欺负,但是突发性的一个奥义,你就能体会到反败为胜一招定乾坤的快感!
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战斗截图 所以建议玩家50级之前这样加点,在48级的时候你的一级奥义就可以加满,而且打boss的时候今本上两场战斗就可以放一次奥义,这样的输出还是很可观的。
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配点建议 在《神曲》中,旋风的成长是成倍增长的,就算你物理攻击不高,打高防御的对手也可以打出至少3000点的物理伤害,但是最重要的是降低了对方40点怒气,如果是打jjc,看了我上一篇文章的童鞋可以知道先出手的技巧,所以无论前排站的是谁,你都有机会让他放不出二技能以上的魔法,而运气好的话,对方不知道被你降低了怒气,还会傻乎乎的站在那等技能触发,但是这样就会白白少一次攻击的机会。截取,就是这么霸气的技能。反观旋风,就算你jjc放出一次,小号的50点怒气会让你埃好几次打,效果缺没有法师的aoe强大,还不如把怒气留在护盾以作法师的盾牌或者奥义以秒掉一个对手!这就是《神曲》输出型战士。