关于游戏的未来:给暴雪的一点小建议
关于游戏的未来:给暴雪的一点小建议
操作方法
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1、游戏的可玩性 我们每个人都经历过那么一段痛苦的历程,就是第一章(以下简称A1)到第四章(A4)没完没了一遍一遍的刷,建角色开始,1-30,普通A1-A4,30-50,噩梦A1-A4,50-60,地狱A1-A4,60以后,无休止的炼狱A3。 不管是要打宝还是要升级,我相信,80%以上的玩家都会选择A3,当然,打钥匙做装置除外,这里我要说的是,地图,太过单调。
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2、游戏组队 既然游戏暂时设定5大职业,为什么每个房间只能有4人组队,为什么不再增加一个,调整成5人房间,每个职业一个,这样,玩家玩着也有意思。 玩家玩游戏,不是只针对游戏本身,而是游戏中一起奋战的朋友情谊,房间人数设定的多一点,玩家在游戏体验的过程中,才会更多的机会结识新的朋友,增加玩家间的交流。
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3、游戏美工 我真心的想问暴雪一句,你们的美工都是在哪划拉的?是不是小学美术课没毕业就招进去了? 先说说人物的外形,一个一个的怎么都显得那么猥琐呢?野蛮人的脸和和尚的脸还将就着能看,其他职业要多难看有多难看,我相信很多玩家都有同感。 其次再说说装备,很简单的一个例子,辟邪护肩是谁设计的?
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4、光影 技能设计的还算华丽,为什么不把装备设计的有光影效果呢? 比如传奇装备可以染色,染上不同的颜色会有不同的光影效果,比如全身装备染上同一种颜色,人物身上会发出淡淡的微光,或者飘着一层淡淡的烟雾也好,既增加美感,也让玩家游戏体验的同时,视觉上舒服一点。
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