CAD中怎么把水平图形旋转到与一根斜线平行?
假设图中有一条斜线,倾斜角度并不清楚,如果我们想旋转一水平图形与此斜线平行该怎么办?如下图所示。我们可以先测量斜线的角度,然后再旋转水平图形,但斜线的角度如果并不是整数,这种旋转就会有一定的误差。
旋转命令的参照(R)参数旋转
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遇到这种情况,充分利用旋转命令的参照(R)参数,就可以精确地进行旋转。下面是具体的操作步骤。
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选中要旋转的图形,输入RO命令,回车,如下图所示。
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软件提示选择旋转的基点,我们拾取倾斜直线左下方的断点作为旋转的基点,此时拖动鼠标,矩形会绕基点旋转,如下图所示。
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输入R回车,软件会提示输入参照角,默认角度为0,也就是水平方向,因为矩形是水平的,我们可以直接回车,软件会提示输入新角度,如下图所示。
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拾取直线的右上角的顶点来确定新角度,这样就可以完成了参照角度的旋转,如下图所示。
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为了验证矩形是否平行,我们可以用角度标注来标注一下矩形底边和直线的角度,可以看到命令行会提示这两条线是平行的,如下图所示。
小结
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上面只是介绍了旋转的参照参数的一种应用,被旋转的图形是水平的,因此在输入参照角度的时候可以直接回车用默认的0度,如果矩形也是倾斜的,此时参照角度就需要输入矩形的倾斜角度,如果矩形的倾斜角度也未知,在设置参照角时就需要捕捉矩形的两个点来确定了。但在设置参照旋转时新角度时第一点会用旋转基点,因此基点还必须选择直线的端点,如下图所示。
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假设像上图一样,矩形和直线不在一起,但我们希望以矩形某个角点为基点进行旋转,我们可以将倾斜的直线复制一条到矩形的角点处,如下图所示。
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初学者在用CAD的命令时,不太注意命令行的提示,对于不熟悉的参数也不太关注,当遇到问题时就没有办法,只有到网上四处搜答案。其实有空的时候把基本绘图和编辑命令的每个参数的作用弄清楚,对于提高绘图水平非常有帮助。
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