英雄联盟——英雄简介
操作方法
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每个玩家进入竞赛前都要选择一个英雄(Champion)操纵,所有玩家的英雄在一开始都是从等级1开始每场比赛,除了英雄本身固有的能力值,另一个强化其初始能力的则是天赋和符文。继承自DotA的设置,大部分的英雄都拥有1项被动技能、3项基本指令技能及1项终极指令技能,每个技能都有几个强化阶段,玩家按英雄的当前等级可以有限度地选择4个指令技能的学习或强化顺序,每一级可以学习或强化一个技能,英雄等级在18级封顶,即玩家有18点可以分配学习强化技能。用来给英雄升级的经验值只要敌方单位或中立怪物在英雄的一定范围内死亡就会获得,不管该玩家有没有就其击杀作出过贡献,但如果有多名队友在场会分薄经验值获得量。 英雄通过杀敌、破坏对手炮塔或随时间流逝会赚取金币,金币可以在该场比赛中在自己阵地的商店购买战斗道具,死亡重生中都可以买卖道具,英雄最多可以携带6种道具,消耗性道具如药水可以少量堆积在同一格道具栏。与DotA或魔兽争霸不同的是所有战斗版图都不设中立商店,双方都能买到相同的道具,道具亦是全数供应,而非随时间增加其存货,英雄之间不能交换道具或输送金币,道具亦不能遗弃在版图上。另外死亡时不会有罚金,但如果单一玩家的英雄击杀数已经不间断地累积到一个数量时被敌人击杀,该名对手可以获得额外的金币奖励。 游戏中超过110名英雄角色由以下类型将他们分类: 推进,主力扫除对手的小兵及破坏炮塔; 打野,到树丛杀中立怪物而非守主路线的炮塔,从而提升团队赚取经验值的效率及不定时偷袭主路线的敌人; 辅助,辅助队友多于进攻敌人的职系如恢复队友生命、强化队友能力、弱化对方或能使对方产生异常状态,通常会让其他角色优先吃兵,好的辅助要在得到最少的资源下发挥一定的战力; 刺客,短时间内造成大量伤害及追杀敌人防止其逃走; 远程,通常攻击为远程的英雄; 潜行,具有在对手面前隐形的技能,便于偷袭或逃跑; 新手,操作难度较低的英雄,适合新玩家用来上手和熟识游戏系统; 法师,技能中主力依靠魔法值增益的英雄; 后期,低等级期全能力比较弱但高等级的能力相对较强的英雄,前期需要队友协助保护赚取经验值升级; 坦克,高防御力和血量的英雄,带有妨碍对手移动的技能以保护队友; 战士,技能中主力依靠物理攻击值增益的英雄; 近战,通常攻击为短程或近身的英雄。