Maya如何为骨骼创建IK handle
我们在使用Maya创建骨骼之后就需要对骨骼进行控制,在控制骨骼时可进行正向控制和反相控制,下面我们就来看看在Maya中是如何为谷歌创建IKhandle进行反向控制的吧。
操作方法
- 01
打开Maya之后在该软件的菜单里找到skeleton选项,如图所示:
- 02
点击skeleton选项在其下拉菜单那里找到joint选项,如图示:
- 03
选择joint选项在透视图里创建出需要的骨骼,如图所示:
- 04
创建骨骼之后,再在skeleton里找到IK handle tool工具,如图所示:
- 05
选择IK handle tool工具之后点击骨骼的根关节,如图所示:
- 06
选择根骨骼之后再选择末尾的骨骼,这样就创建了IK handle,如图所示:
- 07
使用鼠标左键选择IK handle的控制手柄就可以对刚刚创建的骨骼进行控制了,如图所示:
赞 (0)