maya的属性编辑器运用

maya的属性编辑器的运用,方便我们对模型各个属性的编辑,使其达到我们所需的渲染效果。下面了解maya的属性编辑器运用,主要的步骤内容如下:1.调整节点位置后效果如图所示,完成螺旋车子的绘制;2.图螺旋车子的完成效果,图螺旋车子的另一种效果,渲染后的效果如图;3.可以使用一个已经存在的属性节点或者创建一个新的属性节点;4.选择想要使用的材质。车子的制作如图,首先得调整好鞋的形状。

步骤/方法

  • 01

    调整节点位置后效果如图所示,完成螺旋车子的绘制,当然还可以通过选择长方体上所有顶点,并在X轴和Z轴上平移它们,从而得到不同形状的螺旋状,如图所示。

  • 02

    图螺旋车子的完成效果,图螺旋车子的另一种效果,渲染后的效果如图,车子的制作如图,如图操作。材质就会保存userPrefs.mel文件夹中。从材质库中分配一种材质,其操作步骤如下:通过选择Simulation | Properties | cpPropertynumber命令加载一个属性节点到属性编辑器中。

  • 03

    可以使用一个已经存在的属性节点或者创建一个新的属性节点。向下滚动屏幕并且显示属性编辑器的材质库选项组。单击Choose按钮。

  • 04

    选择想要使用的材质。车子的制作如图,首先得调整好车子的形状。车子完成之后,制作一个车子的物体,放在车子里挡住空白的地方,如图线框图。用POLYGON的CUBE堆出如图,当作背景。

(0)

相关推荐

  • maya属性编辑器的材质库应用

    maya属性编辑器的材质库应用,为我们对模型的创建提供很多方便之处.下面我们来简单了解maya属性编辑器的材质库应用,主要的步骤内容如下:1.通过选择Simulation | Properties | ...

  • 如何改变MAYA渲染背景颜色

    MAYA中的渲染背景默认情况下都是黑色的,如果我们想改变成自己需要的颜色怎么办呢?今天我为大家分享如何改变它的渲染背景颜色. 操作方法 01 打开Maya,点击渲染按钮. 我们看到默认的是黑色渲染背景 ...

  • Maya创建NURBS曲线:CV曲线工具详解

    介绍在Maya软件中,NURBS曲线的创建方法之一:CV曲线工具. NURBS曲线还可以通过EP曲线工具,贝塞尔曲线工具等等工具来创建. 操作方法 01 首先,点击创建菜单->曲线工具-> ...

  • Maya创建NURBS曲线:铅笔曲线工具详解

    介绍在Maya中创建NURBS曲线的方法之一:铅笔曲线工具. 铅笔曲线工具适合绘制图形或文字用来建模.本详细介绍该工具的用法. 常用的曲线工具还有EP曲线工具,CV曲线工具等. 操作方法 01 首先, ...

  • Maya阿诺德(Arnold)渲染地面阴影

    很多时候,我们在Maya里面建立好模型.地面以及环境后,想渲染一个 透明的地面与背景结合,又能 接收物体的阴影. 在Maya旧版本中通常会使用 usebackground 材质配合 Mental Ra ...

  • Maya真实灯光效果

    maya的特效是实用而且强大的,maya这款软件最开始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就实现很多高级特效. 操作方法 01 建立一盏区域光 02 放在任何地方 03 打开Use Ray Trace ...

  • Maya创建NURBS曲线:EP曲线工具详解

    详细介绍使用Maya的EP曲线工具的有关设置,创建曲线和修改曲线的办法,和曲线有关属性的查看办法. 操作方法 01 首先,我们在建模模式下,切换到曲线/曲面选项卡(如图),第三个图标是EP曲线工具. ...

  • maya金属材质贴图教程

    maya是一款功能强大的三维模型创建软件,使用该软件创建模型以后就需要给模型添加材质了,下面我们就来看看如何给模型制作金属材质贴图的吧. 操作方法 01 打开maya这款软件,进入maya的操作界面, ...

  • Maya 如何阵列复制物体?

    本介绍在Maya中如何按照指定的平移/旋转/缩放增量来阵列物体 操作方法 01 首先,我们在场景中制作一个扁平长方体板来演示. 02 打开编辑->特殊复制,或者通过快捷键Ctrl+Shift+D ...