《火影世界》当家也不是难事
操作方法
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大家应该还是知道,在《火影世界》更新了料理系统以后,很多玩家开始制作自己的料理,但只是毫无方向烹饪一通,到最后只会徒增懊恼。 首先我确定,没人会在意汉堡、烤鱼、巧克力、寿司这些吃了完全只能减属性的料理如何制作。而是更关注糯米丸子,蛋糕,饭团子之类。 在这个前提下,多数人会从其他攻略中糯米丸子,蛋糕,饭团子这样的字眼。 于是发现其实每一种美味的料理都有不止一种的搭配方式可以产生。 例如: 鸡蛋+橙子=肉排、披萨、糯米丸子 鸡蛋+青菜=蜜糖、冰淇林、糯米丸子 虾+橙子=烤鱼、串烧、糯米丸子 胡萝卜+虾=煎饺、糯米丸子、汤圆 胡萝卜+鸡蛋=汉堡、糯米丸子、汤圆 胡萝卜+香蕉=三明治、糯米丸子、汤圆 如何选择成了问题。 然而每2种食材可以合成一份料理,美味的料理一共6种,食材一共12种。似乎透露着什么信息。 没错,12种食材应该分6组,每组的2个应该是最佳搭配的原料。 换句话说,就是应该把每种食材都用上,都做成美味的料理。 推荐搭配(个人不喜欢鸡排饭和粽子没有做这两个请见谅): 做饭团子使用配方:肉+坚果=饭团33%、煎饺33%、炸鸡33% 做烧卖使用配方:蜂蜜+胡萝卜=烧卖33%、寿司33%、烤鱼33% 做烧卖使用配方2:青菜+麦子=烧卖33%、烤鱼33%、三明治33% 做糯米丸子使用配方:虾+橙子=烤鱼33%、串烧33%、糯米丸子33% 做蛋糕使用配方:鸡蛋+鱼=蜜糖33%、冰淇林33%、蛋糕33% 做蛋糕使用配方2:南瓜+香蕉=蛋糕33%、油豆腐33%、串烧33% 仔细观察后你发现,我推荐的6个配方中使用的食材是没有冲突的,也就是说1种食材只在1个配方中出现。 在这里强调一下几率问题,每两种食材的搭配产生的料理种类有3种,出现几率是相同的。 可以理解为成功作品(2种属性提升),一般作品(1种属性提升1种属性下降)和失败作(2种属性下降)。 所以想要做出美味的料理同时还需要一点点运气,运气好的时候,我用虾+橙子做糯米丸子,做了10次,7次是糯米丸子,2次串烧,1次烤鱼。 运气不好的时候,我用肉+坚果做饭团子,做了10次,全部是煎饺和炸鸡。 最后推荐一下各种美味料理的使用。 蛋糕:提升10%攻、暴。纯输出型的料理,极限输出流必备。 糯米丸子:提升10%攻、防。不用说,这个游戏里人物最重要的就是攻防了。pk,打boss什么的都吃一个吧。 饭团子:提升10%暴、闪。当做小灵巧药剂来使用喽。(顺便加一句,每一种料理的效果都可以和药剂效果,天地咒印效果叠加) 烧卖:提升10%防、闪。纯防御型料理,打比较难的boss时建议吃一个。比如我现在打百炼忍传的S级君麻吕,他摸我一下就死,但是血不算多。吃一个烧卖能让你的每一次复活多挺几秒钟,每一个千纸鹤更有价值。 大家是不是觉得还是蛮有意思的啊?