热血海贼王7月更新细节
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转眼7月已经过半,更新如约而至,热血海贼王的更新公告大家也都看到了,下面点评一下目前已知的更新细节: 一、镀金系统 最惹人注目的更新必须是这个镀金系统。玩过某道的玩家想必已经忍不住要吐槽了:名字都没变呀!在装备强化遇到瓶颈、宝石刚推出新系统的情况下,只有开发新的强化系统了。 回头想一想,热海中很多系统都是前期靠贝利使用、强化,后期通过改版更新,改为使用新的资源,并且伴随着新的金币消耗点。比如伙伴——前期声望,后期增加进阶,金币增加聚魂次数;装备强化——前期掉落、制造、寻宝,后期增加锻造,金币增加采集量;宝石——前期贝利探索,后期增加宝石迷阵,金币增加消除量。 可见策划们在转变思路,意图增加更多的消费点,并且靠硬性规则,延长玩家获得新装备、新伙伴的时间——每日采集限制、聚魂限制、宝石迷阵次数等。 在宝石、装备强化之后,我们想想还有什么方面没有涉及到?嗯...似乎是潜能了。 二、恶魔果实 曾经路人甲预言伙伴身上的3个恶魔果实格子都可以派上用场,即最多装备3个恶魔果实,结果被巴别君打脸了... 现在路人甲想收回之前的话时,巴别君反手又给了俺一巴掌——伙伴可以装备双果实了... 好吧,扯远了。从更新公告来看,可以获知的信息有以下几条: 1、开启第二恶魔果实需要道具,金币或者贡献度兑换,妥妥的。 2、恶魔果实分类型,同类果实不可重复装备。类似宝物,一种属性只能装备1个,应该是为了避免触发类果实发生冲突等情况。 3、个人猜测,既然能开2个格子,为什么不能继续开第3个、第4个呢? 三、进阶伙伴 草帽团的二次进阶已经到了弗兰奇,CP9除了路奇、猫头鹰、偎取之外也都进阶了,而猫头鹰和偎取这种垃圾货色估计也没人会用,那么路飞和路奇无疑是这次开放进阶的伙伴中最热门的2个人选。 路飞目前已经有S的必杀,如果二进,提升空间不大,很可能是强化魔防,由C提升到B或B+。 至于路奇,必杀提升到S可以说是肯定的,相对优秀的防御也可能有些微提升。 四、系统改动 不得不说,在细节方面巴别还是做得相当到位的,各种小BUG人性化改动,每次更新都可以看到。 这次尤其需要说一下的就是增加了页面离开提示功能,游戏会提示各位玩家还没有完成的各项操作,避免忘记某操作导致损失。 当然,不足之处也是有的,那就是为什么每次出新系统都要等到下次更新才将其添加到活跃度里呢?