blender雕刻使用初探
对于不规则或者相对比较复杂的模型,或者比较注意细节表现的模型,我们一般会使用雕刻的方式制作或者修该模型,我们一起来简单了解下blender的雕刻。
操作方法
- 01
打开blender创建一个立方体。
- 02
给立方体添加个“ 表面细分”修改器。
- 03
选择“ 简单型”,“ 视图”设置“ 5”,然后“ 应用”。
- 04
切换到“ 雕刻模式”。
- 05
左上角可以设置“ 笔刷”,笔刷的大小可以“ [” “ ]” 控制。
- 06
选择默认的笔刷,我们按住鼠标左键,在模型上滑动就可以得到左右对称的“ 凸起效果”。
- 07
如果我们按住“ shift”键,然后按住鼠标滑动就会得到“ 平滑效果”。
- 08
按住“ ctrl”按键,然后再滑动鼠标,就会得到“ 凹陷效果”。
- 09
如果不想设置对称的方式,可以在左边的“ 对称/锁定”中取消选择XYZ,灵活使用就可以雕刻出精美的模型。
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