C4D简单装饰水滴建模-样条约束
一些装饰水滴,当然网上有很多实用扫描的方式建模的,不过赋予圆环材质的时候,顶部和后面明显不同,这个相信也有和我遇到过一样情况的朋友。
那么有什么方法可以解决这个问题呢?
请看后面
操作方法
- 01
打开C4D软件,选择胶囊,如图显示,数值默认
- 02
分析一下水滴的形状,我们需要的一头尖的,所以,给胶囊的这个物体,添加一个锥化,对象属性如图,强度100%,勾选圆角
- 03
切换到正视图,快捷键F4,使用画笔,画一条弧线,这条弧线,就是水滴的弯曲方式
- 04
如图点击,添加样条约束。
- 05
将样条约束,赋予给胶囊模型,放到锥化的下方,如图显示
- 06
点击样条约束,如图,拖动样条到指定位置,轴向+Y,其他数值默认
- 07
切换到透视视图,按快捷键F1,可以看到水滴形状已经出来了 如果不想显示变形器的框,可以取消勾选,如图
- 08
下面给水滴赋予圆环材质,新建一个材质球 如图设置 颜色-纹理选择表面-棋盘 点击棋盘采样,选择着色器,根据自己喜好选择颜色,U频率更改为0
- 09
将材质赋予给物体,直接拖动材质到物体上,更改平铺V为10,效果如图 按照这种方法就建立好了
赞 (0)