3dMax中如何改变参考坐标系
3dMax是一款广泛使用的渲染软件,今天给大家分享一下3dMax中改变参考坐标系的方法。
操作方法
- 01
首先打开3dMax,创建几个物体
- 02
点击“参考坐标系”可以选择需要的坐标系,这里选择“屏幕”
- 03
在主屏幕上可以看到效果
- 04
选择其他参考坐标系,如“世界”或者“父对象”,可看到主屏幕发生了变化
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3dMax是一款广泛使用的渲染软件,今天给大家分享一下3dMax中改变参考坐标系的方法。
首先打开3dMax,创建几个物体
点击“参考坐标系”可以选择需要的坐标系,这里选择“屏幕”
在主屏幕上可以看到效果
选择其他参考坐标系,如“世界”或者“父对象”,可看到主屏幕发生了变化