3DMAX镂空球体的制作

今天我要给大家带来的又是一个漂亮的球体。看下图,知道这样菱形的球体怎么做出来的吗?跟随着我的步骤一起来吧。

操作方法

  • 01

    先建一几何球体分段数如图

  • 02

    把几何球体转换成可编辑多边形物体

  • 03

    添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面

  • 04

    移除所选择的边线

  • 05

    移除边后所得出的轮廓

  • 06

    转换到面

  • 07

    所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数

  • 08

    选择边界进行再次删除

  • 09

    选择边界进行再次删除

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