世界Ol创建国家
世界OL最有特色的系统就是国家,在游戏里能成为一国之君,统领你的子民上战场杀敌,是何等威风。现在就来看看该如何创建设定自己的国家。
一个国家的阵营是由其国王的阵营来决定的,目前关于不同阵营国家的区别只有国家建筑位置和国家环境不同。
操作方法
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当一个玩家到达15级,就可以申请创建一个国家;
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在输入国名点击创建后,国家公告会提示你激活国家才能开始国家的正常运作
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国家建筑类型及作用;
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皇宫:增加国家任务点
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技能所:提供学技能的建筑。可学的技能等级随着建筑等级提高而提高。国家主要税收的来源之一,并且作为前期国家招收国民的资本。
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武器、防具、道具店:提供武器,防具,道具的购买。这些商店的物品会随着建筑等级的升高而增加新物品的出售,并且武器和防具店将在新资料片推出新的功能。
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军营:国家战争必须建筑。城墙箭塔等国战相应建筑的等级都与军营有关。
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民居:每级增加10国家成员上限
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材料所:提供国家材料任务,随着建筑等级的提高,想对映的任务也会增多,并且提供更高等级材料的合成任务。
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定国家收入,国家收入主要是来自于以下几个方面: ①税收:国家可设定税率,系统根据国家税率对所有国家商品(道具,技能,佣兵)消费收取额外的税费,所有税费都会纳入国库。值得一提的是,世界ol中 的国家税费是对包括本国和非本国人都收取的,只是比例不同。国家成员根据个人阶级,所支付的税费也各不相同:将军及将军以上无需支付,领主支付20%税 费,贵族需支付50%,国民支付75%,非本国人员支付100%。 ②国战:国家获得国战胜利将得到失败方部分金以及部分材料 ③入境费:非本国人员进入本国需要支付入境费用,所有入境费用将纳入国库4.国家分红每月的25日,系统将自动把国库的10%通过邮件分派给以下个人:国王(5%);宰相(1%);元帅(1%);将军(0.4%);贡献度最高者(1%)。 5.国家升级及任务国家也有等级,国家升级需要繁荣度。繁荣度每天都会自动扣除上限的10%。指令书能够增加繁荣度,但是有1天的冷却时间。完成国家任务 也会相对应的增加繁荣度。国家管理层通过发布国家任务,在次日0点后生效,国民可接取,完成会得到不错的奖励。国家任务有完成次数,将军及将军以上可以优 先指派任务给国家成员,收到指派的国民,会占有相对应的任务名额。 另外附上国家升级繁荣需求: 1级升2级:10000 2级升3级:40000 3级升4级:80000 4级升5级:130000 5级升6级:190000 6级升7级:260000 7级升8级:340000 8级升9级:430000 9级升10级:530000