三国群英传7兵种、阵型相克原理说明
操作方法
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主要分为三大类兵种互相克制: 步兵克枪兵 枪兵克骑兵 骑兵克步兵 (远程兵种被近战克制,保持距离能发挥最大优势) 其中同类几个兵种之间的克制:(均以初阶兵种说明)
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步兵类: 剑兵:克重步兵,但是防御低,无法近战克制远程兵种。 木槌兵:强于所有步兵类,防御很高,即使遇上克星骑兵,也能打成平手。 藤甲兵:弱于重步兵,对远程攻击有极强的抵抗力 弩兵(直射类):克制弓兵(抛射类),前方没有阻挡,且保持长距离能发挥最大优势。 弓兵(抛射类):保持一定距离(前方最好能有高防御兵种帮顶住敌军),队伍挤压为一字型,能发挥最大优势。 近卫兵:保持远程能发挥最大优势,近战也不输给重步兵,能克骑兵中的猛兽兵
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骑兵类: 匈奴兵:弱于斧骑兵,速度快,对远程攻击有极强的抵抗力。 猛兽兵:强于所有骑兵,即使遇上克星枪兵,也能打成平手,但是被近卫兵克制。 弓骑兵:弓兵类,速度快,攻击力弱于长弓兵,近战也能克制一般
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特殊类:
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铁人:木人升级而成,高伤害、高防御,近战能完全克制步兵和骑兵2大类兵种。 鳞甲水兵:水兵升级而成,在陆地上弱于一切步兵,但在水上、桥上能大幅强化攻击力、防御力,甚至匹敌骑兵,特别对武将伤害极高。 龙炮侍卫:高伤害远程步兵,虽然是直射类,但不受前方阻挡物影响,基本是无敌的存在,但是射程有限,不比一般直射类兵种长,如果把重弩兵和连弩车运用得当,即可将其克制。 天骑兵:攻击力远高于所有骑兵,速度极快,枪兵类也无法将其完全克制。 阵型相克: 两支队伍对阵时(即,可以选择使用军师技的时候),可根据敌方的阵型变换自己成为优势的阵型。 主要分三大类阵型互相克制: 盾阵克剑阵 剑阵克锤阵 锤阵克盾阵
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1.盾阵:方形,基础阵型 圆形,增加防御力
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2.剑阵:翔鹰,增加攻击力、移动速度(高级) 雁形,增加防御力、移动速度 钩形,增加攻击力
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3.锤阵:箭矢,增加攻击力、移动速度 锥形,增加攻击力、移动速度(高级)
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特殊阵: 极阵:天地阵,最强的阵型,克制所有盾、剑、锤阵型,全面强化士兵所有属性(甚至可以无视兵种相克原理)。 无阵:水镜阵,专门克制天地阵,能化解其他阵类对自己的克制。 注:在敌方拥有两种阵型不停变换时,我方可使用保守阵法(例如:敌方有盾阵和剑阵,我方有盾阵和锤阵,我方就不要冒险用锤阵去期待敌方会换盾阵,要是敌方 换了剑阵,我方就会被完全克制;而我方选盾阵,这样即时敌方也是盾阵,起码能够打平手,运气好地方用剑阵,就能完全克制敌方),如果敌方有三种阵型在变 换,就只能期待自己好运了╮(╯▽╰)╭