UI/UX工作职责划分

@Akane_Lee用一个具体的案例,给同学们科普一下产品经理、工程师、视觉设计师、交互设计师等职位,在一个项目中究竟承担着怎样的职责,文章细致明确,非常受用,建议阅读。

这张图是 Dan Saffer 画的,指的是 UX 包含那些范围,可以看到并没有「UI」的圆圈。

他说:「UX 包含产品或服务的整体,而且也包含UI。UI 由视觉设计(外观和感觉)和互动设计(如何运作)组成。」

可以得知 UI 在互动设计和视觉设计交错的那个区块。

既然 UI 设计由视觉设计和互动设计组成。组成代表的是两者必需同时存在。你不会说「水是 H2O 组成,所以 H2 是水,O 也是水。」

接口必须包含输入、输出、运作内容,可以互动才可被称为 UI,也就是说不能动的通通不能被当成 UI。就像你不会说电影海报是 UI、大润发 DM 是 UI 一样,它们是视觉设计或平面设计。

动画是不是 UI? 当然不是,使用者怎么操作动画?一定要包含输入、输出、运作内容这三点,才可被称为 UI。(会动不是指画面元素会动这件事,而且能不能和使用者互动。)

例子

有人问决策过程,依本文的概念该由谁来处理。

(先假设一切完美、没有 GGYY 的客户或主管、没有时程压力、没有技术限制、没有外在干扰。开发团队至少包含 PM、RD、UX Researcher、Interaction Designer、Visual Designer 等等,且所有人都有一定程度的实务、知道如何跨领域相互支持、团队合作和沟通上无问题。)

有个大前提:团队合作并不是某人说了算,而是某个职务上的人做了这样的提议后,项目成员皆同意、共同负责。当在大家都同意的情况下,产品失败不会是其中一个人的责任。

关于 UI 设计的职责划分可以参考:What are the differences between UX, Interaction, UI and graphic/visual designers? Are these distinctions helpful or damaging to our field?

鼠标移过购物车图标,要滑出一个迷你购物车,谁来决定迷你购物车内是否要放产品照片、应付金额的文字尺寸要不要加大?

要不要放产品照片这件事,得先看客户资料端有没有照片资料。可能 RD 可能 PM 要去把数据找出来。

画 Wireframe 的是谁?他要决定画面包含哪些内容、各种页面状态,Interaction Designer。

应付金额的文字尺寸要不要加大?

Interaction Designer 只会处理内容(文字、图片、声音、影片)和使用者之间的互动关系,至于内容长什么样是 VD 的工作。

PS. 内容:就是文字、图片、声音、影片。和文字(是不是今天寒流来)、图片(是猫还是狗)、影片(是卡通还是电影)无关。

为什么要加大呢?可能是 UX Researcher 发现目前版本能有改善的空间,找 VD 处理。

UX Researcher 做的是「发现」,他只能告诉你问题出在哪,但没办法直接告诉你问题要怎么解决。解决问题是「创造」,归设计师思考。思考出解法再交给 UX Researcher 验证。

承上,谁来决定迷你购物车是整块从上往下滑入,还是里面的项目是一条一条从画面外淡入飞入?

Interaction Designer 必须考虑所有和使用者有关的互动行为,产出 Wireframe 给 RD 和 VD ,有专门处理动画的职务。Jobs – Google Design

鼠标点击选择折价券,会跳出一个「会员现有的折价券清单」的 modal,决定这个 modal 是要选择折价券之后自动关掉,还是要点选「我已选择完成」之后才关掉的人是谁?

画 Wireframe 的那个人决定,Interaction Designer 。

UX Researcher 验证这个作法会不会让使用者跑光。

承上,决定这个 modal 在计算机上要多宽,「我已选择完成」的按钮要在 modal 的右下角、左下角还是中间的?

在计算机上要多宽和按钮位置是是 VD 的工作。但决定这个画面上要不要有 modal 、有按钮,是 Interaction Designer 。

Do Visual Design and Interface Design have a similar job objective?

会员购物明细中,地址、收件人、电话、手机、备注、商品明细、折扣明细……等各种项目的显示顺序。

Interaction Designer 画 Wireframe 时提出,但不代表 VD 不能改。改完会不会被 UX Researcher 测一测说有问题…不知道。

某按钮上的文字常常被用户误解点错,让客服电话接不完,决定按钮上的文字要怎么写的人是?

PM 或 Planner。

不,我开玩笑的。

常常被误点就是 UX Researcher 的工作,既然他已经知道问题出在文字上,就得提出建议给实作人员。可能两者会配合多测几组文字,看看用户的反应以找出较好的那组文字。

可能另外有专人负责文案,如果没有特定的人,只好看 Wireframe 谁画谁处理了。(Interaction Designer:「又是我!?」)

Google 有专门写文案的职务。UX Writer – Jobs – Google Design

承上,要改善系统流程,避免误点了之后发生无法挽回的事,提出新流程规画的人是?

提出新流程规划=旧有问题待解决,UX Researcher 必须找出旧版的问题出在哪,给 Interaction Designer 建议,共同讨论新作法。

UX Researcher 会告诉 Interaction Designer 使用者的操作习惯、容易出错的部份、为什么出错。至于怎么修改是 Interaction Designer 的工作。

改完再给 UX Researcher 验证…

某一在线型录页面中有一个 Download 按钮,点击之后会把档案下载到本机。决定按钮上的图标要用一朵云+向下的箭头,还是磁盘的人是?

VD。

如果被 UX Researcher 测出使用者看不明白就会被打回重做。

某一在线型录页面中已经有一红、一黄、一蓝的按钮,现在要再增加一个功能与其他颗完全相异的按钮,决定新的按钮要用什么颜色的人是?

和视觉有关的都找 VD。

至于新的颜色能不能让使用者看得懂,UX Researcher 要去测。

执行某动作之前有一段说明文字,「避免有人没看说明,要先等待 5 秒才会跑出执行按钮」,决定「」内操作流程的人是?

Interaction Designer。至于 5 秒会不会太久、或这样作法会不会让使用者抓狂…UX 要去测。

上线前会有 UX Researcher 把关质量的,不然没办法证明这样子的设计能给使用者良好的体验。上线前先测一下,总比上线后被使用者骂来得好。(快和头皮屑一样多的研究方法就是为了各种情况、阶段的测试和验证而生,种类繁复应有尽有…)

但一个产品或服务给人使用的体验不好,绝对不只是 UX 的错,整个团队都有份。程序写太烂常常崩溃会失去使用者的信用啊!程序稳定和与设计师们无关对吧。要知道整个项目成员都在执行「让产品给用户更好的体验」这项任务。

团队合作不是把自己手上的事情做完扔出去就没事了。要去看看其他项目成员在做什么,拿到自己给出的档案后接下来会怎么处理,自己有没有可能配合对方做微调让双方都好做事。

先不管是不是我乱嘴炮胡扯,起码跨领域多懂一点、让工作顺利,多学一点总是好的。

补充:

Jobs – Google Design

Google 分工的很细,有些职务如 Filmmaker、Industrial Designer,我就不熟悉这个领域的工作内容了。

作者:@Akane_Lee

(0)

相关推荐

  • 实用秘诀帮助UI/UX设计师自我提升

    不论在 app 界面.网页浏览器中还是智能手表上,设计都是驱动用户参与最重要的动力之一,这也使得UI/UX设计师在这两年炙手可热,如果你刚刚接触这行一定想着如何尽快提升自己的能力,本文就为大家全面总结 ...

  • 从小白到资深UI/UX设计师的7个步骤

    成为资深UI/UX设计师你需要看看这篇文章,一个国际设计会议分享大神的之谈,结尾有惊喜~ 最近,我收到了很多人的类似问题: 我怎样才能更好地了解UI/UX相关知识? 我是一个程序员/市场经理/社会媒体 ...

  • 回顾2017系列篇(一):最佳的11篇UI/UX设计文章

    2017已经接近尾声,在这一年中,设计领域发生了诸多变化.也是时候对2017年做一个总结,本文主要是从2017设计文章入手,列出了个人认为2017设计行业里最重要的UI/UX文章的前11名,供大家参考 ...

  • 精美的UI/UX界面设计欣赏

    小编:今天给大家带来的是由设计之家分享的精美的UI/UX界面设计欣赏.作为UI设计师,界面的设计应当是必备的技能.如果在不会排版,不会配色,不会字体规范的情况下,那么你要做的就是要多观察,多欣赏了.废 ...

  • UI/UX界面欣赏-29CM

    小编:趁着周末休息来给大家分享一套精致的设计欣赏.今天带来的是由behance分享的UI/UX界面欣赏-29CM,这款手机APP是来自韩国,之前有欣赏过韩国的网页设计,今天就来看看UI/UX界面的设计 ...

  • 气象仪表板UI/UX欣赏

    小编:今天的欣赏是由Behance分享的气象仪表板的UI/UX欣赏.本组界面令人震撼且简洁大气,漂亮的自然界照片作为背景图,搭配明亮清新的配色.这样的扁平化设计,你爱不爱呢?enjoy! Weathe ...

  • 移动端UI/UX设计必知的设计要点

    你手头是否有正在设计的APP项目?有没有系统的设计计划?你是直接动手设计,还是会中途停下来研究一下终端用户的真实需求?你是否知道用户打开APP第一眼到底更希望看到什么? 在考虑运用哪些用户体验相关技术 ...

  • 回顾2017系列篇(五):人工智能给UI/UX设计带来的影响

    如今,我们正处于设计新纪年的转折点上,用机器人和人工智能方面的专家说法表达即"The end is near(终点近了)".但这并不意味着世界末日,但未来机器人将毫无疑问地接管一部 ...

  • 移动UI/UX设计师和PM使用的原型工具

    无论是做网页设计还是手机移动端设计,开始制作时都是先从原型框架开始设计,最初设计师们可能在纸上画原型图,但现在已有很多先进的工具能让我快速生成原型并能实现一些交互设计功能。因此,设计达人网整理一些适用 ...