unity3d的slider怎么用,使用slider控制音量
使用unity3d制作了个游戏场景,在里面添加了音乐播放功能,通过slider滑动控制条来调节音量的大小,这里我们一起看看这个slider怎么使用。
操作方法
- 01
打开unity3d场景,在里面选择“GameObject”--“UI”--“ Slider”创建一个滑动条。
- 02
设置“Slider”的位置大小,把里面的“ Value”设置为最大值“ 1”。
- 03
然后再创建一个“ Audio Source”,把音乐文件拖放到“AudioClip”中,勾选“Loop”循环播放。
- 04
在文件夹中创建一个“ Control_sound”脚本。
- 05
在脚本中创建两个变量“ asound”与“ sd”,以及一个“ Con_sound”方法。 public void Con_sound(){ asound.volume=sd.value; }
- 06
创建一个空物体“ Control(empty)”把脚本放上去,并且把“ Slider”与“ Audio Source”对应拖放上去。
- 07
选择“ Slider”点选底部的“ +”加号,把“Control(empty)”拖放进去。
- 08
在“No Function”中选择“ Con_sound”方法。
- 09
现在运行游戏,就可以通过滑动条控制音乐的大小了,默认是最大音量。
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