3dmax鼠标建模教程
3dmax怎么创建鼠标模型呢,今天我们就一起学习一下3dmax鼠标建模教程。
操作方法
- 01
模型的建立是用Poly,渲染是finalRender Stage,导入三视图,从TOP视图做起
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然后进行Symmetry
- 03
制作圆滑,全方位看看是否合适
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加个Shell进行装饰鼠标
- 05
渲染一下看看效果
- 06
接下来再做滚轮,用ChamferCyl 制作,然后调节细节,例如凹槽等等
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制作一个滚轮旁边的围槽
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在来一个FR的灯
- 09
选择鼠标外壳的材质
- 10
制作完成
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