用3DMAX来制作一个时尚的台灯

下面由我来为大家制作一个时尚的小台灯,具体的往下看。。。。

操作方法

  • 01

    执行Customize/Units Setup菜单命令,打开Units Setup对话框,然后在 Display Units Scale选项组下设置Metric(公制)单位为Centimeters(厘米).

  • 02

    在“创建”而板中单击Geometry按钮,然后设置“儿何体”类型为Standard Primitives,接着单击Tube最后在视图中创建‘个管状体,并设置Radius l(半径1)为17. 5cm、Radius 2(半径2)为17cm、Height(高度)为4cm、HeightSegments(高度分段)为1、Sides(边数)为30, 。

  • 03

    继续绘制‘个切角圆柱体ChamferCy102,然后设置其Radius(半径)为9 cm、Height为0.25 cm、Fillet为0.02 cm、Sides为18,

  • 04

    在“创建”而板中单击Shapes按钮堕,然后设置“图形”类型为Splines,接着单击Line按钮  Lk  ,样条线。

  • 05

    ;单击“修改”按钮矿,进入“修改”而板,然后在Rendering卷展栏下勾选Enable In Renderer和Enable In Viewport选项,接着设置Thickness(厚度)为0.35cm,

  • 06

    设置“几何体”类型为StandardPrimitives,然后单击Sphere按钮;咖.L,接着在场景中创建‘个球体Sphere02,再设置Radius为0.3cm,并勾选Slice On 选项,最后设置Slice From为180,。

  • 07

    经过仔细认真的调节后,效果如下。。

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