DNF70版本换血装的具体研究讲解
之前看到的资料全是说 70级 5W/6W血时 换下血装 HP上限5W时 血量会变为4W 其实这是错的
换上血装血量也不是血装高出多少就加多少 也不是血条慢慢恢复
其实说白了很简单 70版本无论是换上血装还是换下血装 不变的都是血条比例百分比 而不是大陆版本的当前血量值
下面系统分析下:
步骤/方法
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如果普通装4W血 血装6W 那么被打掉50%血 2W/4W时换上血装 将变为3W/6W 增加1W当前HP 如果先穿6W的血装 那么就是3W变到2W 减少1W 这里的结论就是 先穿血装就别换回来了 毫无意义 反而影响之前的角色属性 如果普通装5W血 血装6W 那么被打掉上述的2W血时 剩3W/5W血 为60%而不是上述的50% 此时换上血装会变为3W6/6W 这里的结论是:如果确定之后要堆血装 那么之前的装备仍然是血越高越好4W普通装 6W血装:
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两者差值2W 而HP比例不变 意味着当前HP差值=HP差值总量*当前比例 所以越接近满血时换血装 增加的血越多 满血时增加的血最多 不过此时就跟直接穿血装没区别了 最后10%血时换的话 只加了2000血 而不是某些人之前说的2W血 如果真是2W 那换血装就真的没和谐了 可惜是2000! 老版本换血装才叫恶心 有两个不公平 比如7W血换到5W血 等于是5W血的PK保护再额外加2W血
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因为换掉血装后最大HP变5W了 PK保护都要按这个连 极其恶心 所以实际比直接7W血更恶心 就是因为PK保护看的是HP比例 另外就是视觉效果让人接受不了 感觉白打了 血立刻满了 而新版本是血装更换不变的也是比例 所以低血装换成高血装 不但不会赚到PK保护 还会得不偿失 因为之前血少 让对方很容易连到保护
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4W血换到6W时 在最后30%残血时换的话 只增加了6000当前HP 却造成之后30%血的时间内 所有属性下降 这是不是得不偿失呢? 这个就见仁见智了 毕竟这6000血对于4W来说 是增加了15%呢 但是60版本6W血装换4W的话就是加50%了 并且只降低开始的属性 实际70版本换血装在我看来理论上的唯一理由就是 在被对方连招时 换上高血量装 导致对方难连出保护 被打完立刻换回去
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不过这种事真有人去干么 意义也不是很大