《神雕传》逍遥派内测的一点小小心得
《神雕传》逍遥派内测的一点小小心得。
操作方法
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首先,逍遥是一个类似法师的职业,远程输出高,被战士近身就报废的那种,练级PK都可以。但是根据不同的情况,需要加的技能类型也不同。 先说说练级的打法吧,逍遥练级个人推荐加火属性的伤害技能,原因有2个,其一是火属性一共有2个范围攻击魔法,出群攻技能也比冰属性的要快,打怪时可以轮流释放两个火属性范围技能,这样可以最大程度的打到最多的怪,引怪和打怪速度都不错,不选择冰的原因是冰的范围攻击最快也要到25级才能出(前3个技能每个加3点。9点,15级开始有第一点技能点。)如果想省下买要钱的话,也可以把霸王碎甲加到3级后就不加,然后出一下辅助系的技能。慢补,快补,都可以学一下,当然,不要学太高。快补到3级就差不多了。
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如果觉得更愿意自己打,而不是挂机的话,这边有一个针对非主动攻击怪比单纯挂机练的快点的方法(只要你血加的过来),你可以把小火球和燃烧这2个单体技能也拉到快捷键上来。然后把挂机打开,挂机设置的3个技能放2个群攻和一单体的,然后,开始挂机后就摁Q,切到满血的怪就打一下,怪就会过来,然后切下一个。到最后就是一堆怪围着你,2个群攻,死掉。怪又迅速刷新。 接下来讲一下PK的打法,逍遥PK的宗旨就是——跑。我拼不死你恶心死你,或者说,放风筝放到你死。冲过去和全真,古墓玩近战的逍遥,都是脑子缺根筋的,要不就是传说中的“RMB战士”。PK想赢,就要发挥自己的长处:攻击范围远,远程输出伤害高。当然,也要尽量的避免拿自己的短处和别人硬拼:防御力低,血少。
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基本逍遥被全真和古墓贴身了,你基本就可以准备身后世了。PK的时候,个人推荐逍遥选择冰系魔法,冰系的第一个魔法寒冰劲,集中目标后是有一定几率降低敌人的移动速度的,这样就更方便于你放风筝了,打一下,跑两步,回头,再打一下。再跑。第2个技能,无相·护,个人觉得它所谓的增加物理防御基本可以无视,有用的是如果不小心被人家近身了。人家砍你一刀也会减下速,如果你血厚点,还有跑的机会。第3个技能就绝对是一塌糊涂了。生死符(弄不懂为什么要叫这个名字),直接可以把单位冻住,一般来说是1-2秒,但这对于逍遥来说,绝对是够了的,想想别人好不容易顶着你的攻击近了身。你一个冰。冻住。继续跑。继续回头搓技能。要谁谁不崩溃呢?(曾经有一个49级全真,被我40级逍遥放风筝放死6次。正过着瘾呢。就维护了。)第4个技能十方俱灭掌,伤害比较可观,而且攻击范围广,PK时可以拿来当输出技能用,练级时也可以使用(但是范围没有火系的终极技能那么广。所以也只是能客串下而已)。另外,如果你技能点够用,十方掌加满了,就可以加一些辅助系的的技能,复活技能PK时就不推荐加了。辅助系的技能前3个还是比较有用的。把人冻住后给自己套个慢补再来个加血上限。哪怕被砍到一刀,只要不连续中招,血就会慢慢回回来,如果再来个快补。到时候扑街的那个会是谁呢。