国服3.22:10人大十字军疯子成就攻略心得
本文摘要:非常戏剧,我带的公会10人2团竟然比1团还早拿疯子,上CD还灭得死去活来,50次灭剩下最后6次过的……
步骤/方法
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非常戏剧,我带的公会10人2团竟然比1团还早拿疯子,上CD还灭得死去活来,50次灭剩下最后6次过的……
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第一个CD固定团开荒,随便凑了点人,老1死去活来灭了二十多次才过,老2灭到散。 第二个CD固定团人员开始渐渐成形,异常顺利的44次到小强,但后来由于工作忙,浪费了这44次的开荒机会…… 第三个CD重新调配了一下人员架构,固定团人员全部到位,但却异常的不顺利,老1老2灭,老3灭了几乎10次,最后到小强还剩30次左右,开荒得异常艰苦,打到凌晨2点,最后剩6次终于推倒。 这是第四个CD,公会萨满全部失踪,组了个野人SM,竟然达成疯子。 全团弹成就的时候非常戏剧。因为25次、45次、疯子三个成就一起弹……游戏如生活啊……总是充满着让人不知道是哭还是笑的惊喜。 附上一些小细节吧。
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我们的团队配置是: FQ ZST NQ MS SM(小强切元素) DZ FS SS LR 鸟D 近战只有一个DZ,我给大家的建议是把SS如果换成DK会好点。尤其是4T9邪DK……非常给力。。
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老一:检验装备的BOSS。 P1——2层换T,注意上好漂浮,注意好集火狗头人。如果团队DPS不太给力,可以忽略掉一个近战或是FS身上的狗头人,带一只狗头进P2,找间隙打掉。当然……如果DPS戳得要带2个狗头进P2,那重新找DPS吧…… P2——集火酸虫,中毒的找火虫T烧。注意治疗的团补技能如治疗之环等技能的CD留在团队中毒的时候交出去。一般团队基本第一次下地前毒虫就只有20%-40%了,等钻地起来RUSH掉。再打火虫。
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P3——RL要注意分好3个治疗的站位,以BOSS为中点,XX始终站左边,XX始终站中间,XX始终站右边。有奶骑的话注意开冰抗,喷冰喷得比较多人注意开光环精通。BOSS喷冰的目标如果是人类可以自利,法师可以闪现等等都能解掉。要撞击前,提前躲开场上的3个门洞,因为如果被撞进门洞,没神牧给盾或工程鞋的话是不那么好跑出来的。也就是说撞击以前可以提前靠墙,主动选择自己被撞晕的位置。
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老二:检验转集火能力的BOSS。 也没什么特别要说的。 开打20秒左右出第一个门,看好倒计时提前5秒开大招SP打掉。远程集火女人。 第一个火山没什么压力,基本随便打掉,场面上3个地狱火,FT可以拉好,全团注意它们变球朝自己冲过来就跑开,地狱火AOE范围很大,注意多跑开点距离。团补压力大奶骑直接光环精通,无敌牺牲啥的。 第二个门要开的时候刚好大招SP(2分钟CD的)冷却好了,同样提前几秒开,打掉。远程集火女人。 第二个火山同样,压力大自己磕红磕糖,FQ圣佑牺牲之类的顶过去。 YY可以视情况,如果团队DPS弱容易出双女人,则选择在第二或第三个门以前开,用来打门。如果团队治疗比较水,那么可选择在地狱火阶段开掉。
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老三:检验团队每个成员各项全能的BOSS。说白了就是检验风骚。 两种打法思路。一种RUSH DPS,一种RUSH 治疗。 BOSS基本会开出双治疗 四DPS的队伍。 如果对方DPS中没有CJQ AM这类能驱散的职业,那么可以考虑采取直接控制双治疗,RUSH DPS的打法。 如果对方DPS中有能驱散的职业,那么控制治疗将不那么完美,可以考虑采取先集火治疗,再DPS的打法。
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比较废的2个对方职业是奶骑和奶德。一个由FZ完控,一个则可由SS完控。 比较犀利的如武器Z,DZ,CJQ等菜刀都是可以有应对办法的。比如DK可以在武器Z大风车的时候死握拉离人群,防战可以去完控盗贼之类的。另外不需要把对面奶骑看得太犀利,我们甚至基本不需要控制它,也不需要优先击杀它,因为SS,LR的BB怪或鸟D的树人怪之类总是会在场上,安排我们的LR或SS的BB去咬对面BB,那奶骑则把80%的读条放在那些东西身上。奶骑的恶心仅仅是因为他会驱散。
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RL需要给怪物上同样的标记,威胁大的标记成比较醒目的,告诉队友当“大饼和方块近身了赶紧跑”之类的。 以我们这CD为例,开出了增强萨,DZ,法师,鸟德,奶骑,戒律牧的组合。 我们的击杀顺序是增强萨—DZ—戒律牧—NQ—FS—鸟德 我们的ZST半血冲锋破胆盾反开怪,怪交徽章以后去控制奶骑,增强萨被打倒以后ZST转控盗贼。(控制盗贼的方法是保持断筋雷霆挫志,晕技和缴械不要乱用,在盗贼黏住我方队友的时候再用。冲锋拦截则是等盗贼暗影步以后马上用)
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我们的法师先控对面戒律牧,打到对面增强萨以后转控奶骑 我们的术士各种勾引沙包,先控对面法师,打倒增强萨以后转控戒律牧 我们的盗贼要在DPS之余负责敲ZQS的图腾。 我们的戒律牧要各种风骚群体驱散和跑位治疗
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我们的惩戒骑(FQ切)专职负责防守驱散,也就是一键驱散的打地鼠 这里必须说的一个要点就是变羊、恐惧等控制技能是次要的,很多团队卡老3的原因之一就是老去控制,损失了很多DPS。实际上控制技能需要交出去的时机是:1、我方血线危险或是有人被集火的时候 2、对方某个怪快倒的时候。简单概括就是15 20秒控一下,全力DPS。 危险的时候才是牧师群恐,法师冰环这类技能使用的时候。 如果卡老3,很可能不是你们DPS不行,而是队友不懂得保命,治疗不懂得判断该刷谁不该刷谁,QS不懂得无敌牺牲。先从这些问题上找原因。 再不行,4奶6酱油 奶过去吧。控好对方治疗,敲掉治疗之泉图腾,驱散好。 老四:不需要浪费口水了,堵那个啥打法毫无压力。
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老五:攻略很多,我只说下几个细节(我们打的是双治疗1次下地,相信现在的团大多数都能一次下地了,如果迫不得已要两次下地,我只能说让DPS再提升下装备、意识和手法吧。当然两次下地的攻略也很多,就不唠叨了) 1、中虫:第一到第五波我以12 34这样的称谓代替。 12:拉到冰上杀掉。近战AOE,萨满闪电链。远程RUSH下。ZST震荡波打断暗影突袭 34:拉到冰上,近战AOE,萨满闪电链稍微A下,BOSS下地后打掉 56:拉到冰上,BOSS钻上来以后出现,同12 78:不拉到冰上,近战AOE,萨满闪电链A到80%以下,ZST主要不要用复仇等会晕怪的技能,让它们下地。这时候的时间点差不多是近P3前后。开YY,FQ打圣光审判,萨满改回血图腾,全力RUSH BOSS 910:副T速度拉好,注意仇恨稳定后利用场面上的冰风筝之。910出来以后大概5-10秒钻地的78会出来,78出来会第一时间找副T,所以不需要担心,副T拉住4只中虫需要技能全交 浑身解数。
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注意一个要点:中虫34是不会暗影突袭的,所以如果你们的副T是ZST,则可以很风骚的把34拉在冰的边缘,在BOSS下地以后立即震荡波之,然后QS给个自由,ZST跑出冰稍微风筝一下,等身上DEBUFF消除再冲锋回去。 2、治疗。双治疗。必须只使用双治疗。 我想总结的几点是,小强的作战强度直接70%取决于你们团队治疗的技术。DPS?哦不,DPS必须给力,那是必须的。所以和他们没什么关系。 奶骑并不是必须的,仅仅是降低开荒难度而已。治疗风骚可以无视之。我用我老婆的5100神牧号在公会1团,从开荒就没有过奶骑。神牧+奶萨的固定配置也轻松过小强。我用5100的神牧刷T,奶萨团补+刷FT。哦,有次带了个新手奶萨,4000GS,也过了。看的还是技术。 但还是尽可能的寻找一个固定强力的奶骑吧。增加容错率比什么都有效。
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3、P2 跑追击、杀虫、控制 跑追击——被追的请拼命的往最远的那块冰上跑,有神牧给盾加速 将会简单很多。没有也无所谓。一个细节就是上冰的时候尽量多走几步,如果时间允许最好是绕到冰后面去等穿刺。因为如果你刚好站到冰上 被穿刺,那也是会掉血的,RP不那么好正好一两个小虫拍你几下治疗又没跟上,噢……
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杀虫——3DPS杀中虫,3DPS杀小虫。请自行分配。小虫出现的数量是随机的,但可以确定的是有队友被地刺插到甚至插死的话,会出现更多的小虫。能解DEBUFF的职业如DZ FS等请尽情的去抢小虫的仇恨。NQ请挂好智慧圣印去敲,远程杀小虫的一个最关键的原则是:打离自己远的。 控制——别傻站着,每个职业都有各种晕、减速、包括QS的制裁、神圣愤怒,牧师的束缚亡灵,都能控制,尽量去控制正在咬队友的小虫,把你们的绝招都使出来吧,为队友争取更多的空间和时间,让所有人带着最少的DEBUFF等待BOSS出来。