《我是火影》1-9尾技能分析

操作方法

  • 01

    首先说明一点:经高人验证,影忍可享受任意属性尾兽的忍术效果加成,多个尾兽上阵,取等级最高尾兽的忍术效果加成数值,不受尾兽顺序限制。因此,在合成影忍时,主位可是任意属性卡牌,并无必要洗成某一特定属性。

  • 02

    守鹤

  • 03

    优点:金钟罩铁布衫,防御试炼必备利器; 缺点:硬说缺点,只能说只持续一回合。。。

  • 04

    又旅

  • 05

    优点:多v多放3号位,一旦触发,可复活玩家前排忍者一名,特别当你前排是影忍就爽了,而且大多数情况下会比初始血量高喔! 缺点:触发几率比其他尾兽低很多,少v少可以忽略之,触发时没死人可以忽略之;

  • 06

    矶抚

  • 07

    优点:触发后一旦我方忍者阵亡,可减少对方大幅血量,从7、8级开始就相当可观!满级没得说!试炼打到高层,如果想拼人品,就把自己最菜的忍者放1号位,10级矶抚放1号位。。。后果你懂的! 缺点:比较看脸,如果对面残血,效果可忽略,但对面高血就爽爆了!我放2号位,大多数时候我残血忍者吃了矶抚技能后面对对面高血,很爽!目前8级,正在通往10级的路上。

  • 08

    孙悟空

  • 09

    优点:优点有吗?最垃圾的尾兽木有之一。。。触发几率又低= = 缺点:不言而喻

  • 10

    穆王

  • 11

    优点:攻击阵1号位给高血影忍加血效果不错 缺点:若享受加血的忍者自身血量不高或者残血效果大减

  • 12

    犀犬

  • 13

    优点:主要体现在降低对手攻击力上 缺点:尾兽技能比较平庸

  • 14

    重明

  • 15

    优点:主要体现在降低对手忍术触发几率上,对影忍较少的玩家很有用 缺点:若玩家影忍较多,技能开在影忍身上等于0

  • 16

    牛鬼

  • 17

    优点:主要体现在提高我方忍者防御上,试炼中打到高层后技能效果才能显现 缺点:如果对面本身血量较低或残血,效果聊胜于无

  • 18

    九摩诃

  • 19

    优点:主要体现在提高我方忍者攻击力上 缺点:试想一下,条件一双方血量相差悬殊;条件二九尾等级较高(至少5、6级以上吧!);条件三恰好此时九尾技能开启,满足以上条件,能有几次? 综述:本人目前防御阵尾兽顺序:1尾7级,3尾8级,2尾6级,8尾5级,6尾5级。有带土没上阵,带土上阵还得换上个九尾。试炼打到高层,我1号位忍者打掉对面1号位后残血,2尾开技能,我1号位死了,对面2号位吃2尾技能 后肯定残了。由于2尾技能触发几率相对较低,但一般多打多,多坚持几回合之后,2尾开启技能又复活我一个影忍(前4位都是影忍),而且大多数时候血量比初始高。后面8尾和6尾放不放技能已经不重要了。因此,个人感 觉非R没必要盲目追求6-9尾,将1-3尾升到满级比6-9尾带来的效果要好。当然仅适合多打多。

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