我的世界的基本介绍和配置要求
《我的世界》是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线,但作为新手刚开始操作起来还是有一定的难度。
我的世界中的一些基本信息
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我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。生物有史蒂夫、史蒂夫(女角色)。
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生命值: 生命值是玩家生存的基础。生命值上限在原版中无法提升,默认为20(10颗心)。 生命值的丧失方式有:饥饿;受到摔落伤害;被攻击性生物攻击(或者被别的玩家攻击);被箭击中;身上着火;接触熔岩,火,或者仙人掌;在水下溺水;在方块内窒息;掉落到虚空中;受到拥有负面效果的药水所影响,或者身处于爆炸之中。 生命值能通过几种方式恢复,既可以自然恢复,也可以通过状态效果恢复。 l瞬间治疗药水可以立刻恢复生命值。 l在和平难度里,生命条会随着时间恢复。在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时将缓慢恢复。 l“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值。除了药水,信标和金苹果也能提供。 l“生命提升”效果增加每等级到玩家的总生命值,此效果只能通过命令/命令方块来实现。 l“伤害吸收”效果增加4每等级。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。 当玩家生命值为0时,玩家死亡。死亡时会出现“你死了!”或“You died!”界面,同时会显示玩家得分,玩家此时有两个选项,一是在重生点重生,二是返回标题画面。在极限模式中,玩家死亡后无法重生,该地图存档也会被删除。掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。
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饥饿值; 饥饿(Hunger)是一个在Beta 1.8后新增的游戏机制。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个鸡腿。当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6或者更少时,玩家便不能奔跑了。 饥饿值在9个鸡腿的时候可以恢复生命值。饥饿值在不同难度下,会逐步减少。某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒,使玩家的饥饿值下降得更快。
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经验值: 经验值(XP)可以通过经验球获得,经验球会在杀死动物或挖到指定的材料时掉落。经验等级在操作界面上以一个绿色的数字表示,经验值可以用来附魔武器、工具或盔甲。铁砧也需要使用经验。
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耐久度取决于玩家所穿着的护甲。护甲的耐久度代表它们可以减免玩家承受的部分伤害。 氧气槽:当玩家坠入水时,所能生存的时间,默认为20(10个气泡)。超过将会逐渐减少生命值,玩家可以通过浮上水面来重置肺活量。
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我的世界对电脑的配置也有一定的要求
升级的过程
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成就是一种通过让玩家完成挑战,从而逐渐引导新玩家进入Minecraft的途径