3dmax中如何使用混合材质制作带花材质贴图
大家在做3dmax设计的时候,特别是室内设计的时候,一定会给一些门窗等设置一些带雕花的模样,那么今天小编以一个简单的模型,来演示一下如何用混合材质制作出想要的贴图方法。
操作方法
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这里为了省点时间精力,就画了一个很小很简易的房子来示意一下(小编这个模型做的不对,因为我只画了简模,门没有厚度,没法折射,所以做不了玻璃门。这里仅示意一下方法)现在要把前面中间部分贴上玻璃材质的贴图,把它做成一个带雕花的门。
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打开材质编辑器,这里默认的是标准材质,而这里我们需要用混合材质,所以点击standard,将标准材质更换成混合材质。
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在弹出的对话框里选择混合,然后点击确定。
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将材质设置为混合材质的时候,会弹出一个小对话框,选择是否丢弃旧材质。我们这里可以选择第一项“丢弃旧材质”。
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在混合基本参数下,首先材质1加载一个VRayMtl材质,点击材质1打开参数设置。
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然后将漫反射颜色设置为红16 绿11 蓝7,再将反射颜色设置为红80 绿80 蓝80
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返回到混合基本参数,将材质2加载一个VRayMtl材质,点击材质2打开参数设置。
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然后将漫反射颜色设置为红152 绿97 蓝49,再将反射颜色设置为红139 绿136 蓝99.再将高光光泽度设置为0.85,反射光泽度设置为0.8,细分设置为15.
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然后再回到混合基本参数,将遮罩贴图通道中加载我们已经准备好的遮罩雕花图片文件。
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然后将做好的材质赋给需要这一贴图的模型。渲染一下就可以看到效果了。
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