如何使用3ds Max制作三维地形

概述

通常,我们所看到的三维地图,都是通过GIS软件作为展现平台,那么,有没有一种方法可以将三维的地图和老牌三维软件3ds Max相结合呢,答案是肯定的,这里就为大家介绍一下如何使用3ds Max制作三维地形,希望能对大家有所帮助。

数据来源

本教程所使用的数据是从水经微图中下载的DEM和卫星图数据,除了DEM和卫星图数据,常见的GIS数据都可以从水经微图中下载。

   

水经微图

格式转换

将下载的DEM数据加载到Global Mapper内,修改坐标系为UTM,如下图所示。

   

修改坐标系

修改完成后点击“文件\导出\导出高程网格格式”,如下图所示。

   

选择导出高程网格格式

导出格式选择DEM格式,如下图所示。

   

导出为dem格式

同样的方法,将卫星图转换为UTM坐标系,并导出为JPG格式,如下图所示。

   

导出为jpg格式

导入地形

在3ds Max中点击左上方按钮,选择“导入\导入”,将.dem文件导入,如下图所示。

   

选择导入

在显示的选择要导入的文件对话框内,选择上.dem文件,如下图所示。

   

选择dem文件导入

导入之后可以看到地形效果,如下图所示。

   

导入的地形

导出模型

点击左上方按钮,选择“导出\导出”,将地形导出为三维文件,如下图所示。

   

选择导出

在显示的选择要导出的文件对话框内,设置导出名称,保存类型选择*.OBJ格式,如下图所示。

   

导出三维文件

地形贴图

将导出的OBJ文件导入到3ds Max内,如下图所示。

   

导入的地形

选中导入的地形,按M快捷键,调出材质编辑器,点击漫反射旁边的按钮,如下图所示。

   

点击按钮

在显示的材质/贴图浏览器对话框内,选择位图,如下图所示。

   

选择位图

点击确定后选择上导出卫星图,如下图所示。

   

选择卫星图

点击打开后可以看到卫星图已经贴到了材质球上,如下图所示。

   

贴图后材质球

分别点击将材质指定给选定对象和视口中显示明暗处理材质按钮,如下图所示。

   

材质处理

在修改器列表中选择UVW贴图,如下图所示。

   

选择UVW贴图

点击过后可以看到卫星图已经贴到了地形上,如下图所示。

   

贴上卫星图的地形

结语

以上就是如何使用3ds Max制作三维地形的详细说明,主要包括了数据来源、格式转换、导入地形、导出模型和地形贴图等功能。

本教程中所使用的数据为水经微图中下载的DEM和卫星图数据。

最后,如果您在工作中遇到与GIS相关的任何难题,请通过留言告诉我们,我们将针对比较有典型性和代表性的问题提供解决方案,从而将我们“为您提供丰富的地图数据与专业的GIS服务”之宗旨落到实处!

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