blender创建毛发添加颜色材质
今天打开blender,给自己的模型添加了粒子毛发系统,但是发现找不到在哪里设置毛发的颜色了,后来发现原来设置毛发的颜色需要在高级设置里面进行配置。
操作方法
- 01
打开blender创建一个球体。
- 02
选择球体,然后在右边的属性中找到“ 粒子系统”。
- 03
添加个粒子,并且类型设置“ 毛发”。
- 04
进行各种设置,然后得到自己需要的毛发效果。
- 05
右边的属性中切换到“ 材质”选项。
- 06
创建一个默认材质作为球体的材质,并给予颜色。
- 07
再创建一个材质,这是毛发的材质并赋予颜色,比如红色。
- 08
回到粒子系统中,在粒子中勾选“ 高级”。
- 09
滚动到底部找到“ 渲染”,展开后更换为自己创建的毛发材质就好了。
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